Ingat maraton? Ia adalah projek besar seterusnya dari pemaju Destiny Bungie, dan nampaknya kita berada di puncak akhirnya mendapat pandangan yang lebih mendalam ke dalam permainan yang sangat dinanti-nantikan ini. Marathon adalah penembak pengekstrakan yang tertumpu kepada PVP yang ditetapkan di planet misteri Tau Ceti IV. Pemain akan mengambil peranan pelari, tentera upahan cybernetic yang direkayasa untuk menahan keadaan keras planet ini, ketika mereka meneroka sisa -sisa koloni yang hilang yang pernah berkembang di permukaan Tau Ceti.
Sudah lama sejak kami mempunyai sebarang kemas kini mengenai Marathon. Kembali pada bulan Oktober, Bungie berkongsi video kemas kini pembangunan yang komprehensif yang memberikan pandangan ke dalam mekanik permainan, walaupun ia menekankan bahawa permainan itu masih dalam peringkat awal. Pada masa itu, model watak pemain masih ditapis, dan model musuh berada dalam keadaan awal pembangunan.
Sekarang, enam bulan kemudian, nampaknya Bungie bersedia untuk memperkenalkan lebih banyak apa yang telah mereka kerjakan. Tweet baru -baru ini dari akaun maraton rasmi menggoda imej cryptic yang disertai dengan bunyi isyarat yang dihiasi. Peminat telah melihat seni ASCII mengingatkan rakaman dari treler maraton debut. Memandangkan reputasi Bungie untuk penggoda misteri, petunjuk tersembunyi, dan telur Paskah, kemungkinan lebih banyak lagi untuk ditemui, dan masyarakat sudah susah bekerja menafsirkan mesej.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@Marathonthegame) 4 April 2025
Marathon pertama kali diturunkan pada bulan Mei 2023 sebagai reboot francais Bungie klasik, tema -tema misteri, keghairahan, dan kesakitan psikologi. Walau bagaimanapun, Bungie telah menghadapi cabaran besar dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Pada bulan Julai 2024, syarikat itu meletakkan 220 kakitangan, yang mewakili 17% tenaga kerja, satu langkah yang menarik kritikan walaupun dari rakan -rakan industri. Ini mengikuti satu lagi pusingan pemberhentian kurang dari setahun yang lalu, di mana 100 pekerja dilepaskan, dengan kakitangan yang menggambarkan suasana di studio sebagai "menghancurkan jiwa" kepada IGN.
Kontroversi selanjutnya timbul apabila laporan muncul minggu selepas pemotongan kerja 220, mendakwa bahawa bekas pengarah maraton Chris Barrett dipecat berikutan penyiasatan salah laku dalaman di Bungie. Barrett kemudiannya memfailkan tuntutan mahkamah terhadap Sony Interactive Entertainment dan Bungie, mencari lebih daripada $ 200 juta ganti rugi.
Perkembangan ini datang sebagai Sony menilai semula fokusnya pada permainan perkhidmatan langsung. Pada bulan November 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan rancangan syarikat untuk melancarkan hanya enam daripada 12 perlawanan perkhidmatan langsung dalam pembangunan pada Mac 2026, menandakan peralihan strategik yang membawa kepada pembatalan permainan multiplayer terakhir kami.
Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 muncul sebagai pelarian, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu untuk menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, tajuk perkhidmatan Sony Live yang lain sama ada menghadapi pembatalan atau mengalami pelancaran bencana. Terutama, Sony's Concord mengalami salah satu flop terbesar dalam sejarah PlayStation, yang berlangsung hanya beberapa minggu sebelum diambil secara luar talian kerana nombor pemain yang sangat rendah. Sony akhirnya memutuskan untuk menamatkan permainan dan menutup pemajunya.
Awal tahun ini, Sony dilaporkan membatalkan dua lagi permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu adalah projek God of War di Bluepoint dan yang lain pada hari -hari pemaju Bend.