Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na malaking proyekto mula sa Destiny Developer Bungie, at tila nasa cusp kami ng sa wakas ay nakakakuha ng mas malalim na pagtingin sa inaasahang laro na ito. Ang Marathon ay isang tagabaril na nakatuon sa PVP na nakatakda sa mahiwagang planeta ng Tau Ceti IV. Ang mga manlalaro ay kukuha ng mga tungkulin ng mga runner, cybernetic mercenaries na ininhinyero upang matiis ang malupit na mga kondisyon ng planeta, habang ginalugad nila ang mga labi ng isang nawalang kolonya na minsan ay umunlad sa ibabaw ng Tau Ceti.
Matagal -tagal na mula nang mayroon kaming mga update sa Marathon. Bumalik noong Oktubre, ibinahagi ni Bungie ang isang komprehensibong video ng pag -update ng pag -unlad na nagbigay ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro, kahit na binigyang diin nito na ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin nito. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa isang maagang estado ng pag -unlad.
Ngayon, makalipas ang anim na buwan, lumilitaw na handa na si Bungie na magbukas ng higit pa sa kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang kamakailang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nanunukso ng isang imahe ng misteryo na sinamahan ng garbled signal ingay. Ang mga tagahanga ay nakita ang ASCII art na nakapagpapaalaala sa footage mula sa debut marathon trailer. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit na mag -alis, at ang komunidad ay mahirap na magtrabaho sa pag -decipher ng mensahe.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@marathonthegame) Abril 4, 2025
Ang Marathon ay unang isiniwalat noong Mayo 2023 bilang isang reboot ng klasikong franchise ng Bungie, na nangangako ng mga tema ng misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot. Gayunpaman, nahaharap si Bungie ng mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon. Noong Hulyo 2024, inilatag ng kumpanya ang 220 mga kawani ng kawani, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito, isang hakbang na iginuhit ang pintas kahit na mula sa mga kapantay sa industriya. Sinundan nito ang isa pang pag-ikot ng mga paglaho nang mas mababa sa isang taon bago, kung saan ang 100 mga empleyado ay pinakawalan, kasama ang mga kawani na naglalarawan ng kapaligiran sa studio bilang "pagdurog ng kaluluwa" sa IGN.
Ang karagdagang kontrobersya ay lumitaw nang ang isang ulat ay lumitaw na mga linggo pagkatapos ng 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling pag -uugali sa Bungie. Kalaunan ay nagsampa si Barrett ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon sa mga pinsala.
Ang mga pagpapaunlad na ito ay dumating habang ang Sony ay muling nag-uulat ng pokus nito sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang plano ng kumpanya na ilunsad lamang ang anim sa 12 live na laro ng serbisyo sa pag -unlad noong Marso 2026, na minarkahan ang isang madiskarteng shift na humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay lumitaw bilang isang breakout hit, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo upang maging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, ang iba pang mga pamagat ng serbisyo ng Sony Live ay nahaharap sa pagkansela o nagdusa ng mga nakapipinsalang paglulunsad. Kapansin -pansin, naranasan ng Concord ng Sony ang isa sa mga pinakamalaking flops sa kasaysayan ng PlayStation, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa sobrang mababang mga numero ng player. Sa huli ay nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at isara ang developer nito.
Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawa pang hindi ipinapahayag na mga laro ng live na serbisyo, ang isa ay isang proyekto ng Diyos ng Digmaan sa BluePoint at isa pa sa mga araw na nag -develop ng Bend.