Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh của cuối cùng cũng có được cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi được mong đợi này. Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu đựng các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất mà từng phát triển mạnh trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ khi chúng tôi có bất kỳ cập nhật nào về marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển toàn diện cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi, mặc dù nó nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang trong tình trạng phát triển sớm.
Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức đã trêu chọc một hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn, và cộng đồng đã khó giải quyết thông điệp.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon lần đầu tiên được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 khi khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, hứa hẹn các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và đáng sợ tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây. Vào tháng 7 năm 2024, công ty đã sa thải 220 nhân viên, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một động thái đã thu hút những lời chỉ trích ngay cả từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này diễn ra sau một vòng sa thải khác chưa đầy một năm trước đó, nơi 100 nhân viên đã buông tay, với các nhân viên mô tả bầu không khí tại trường quay là "nghiền nát tâm hồn" với IGN.
Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.
Những phát triển này đến khi Sony đánh giá lại sự tập trung của nó vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố kế hoạch của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead nổi lên như một hit đột phá, đã bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần để trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ khác của Sony Live phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc bị ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Concord của Sony đã trải nghiệm một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực thấp. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony được cho là đã hủy bỏ thêm hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một là một dự án của Thần chiến tranh tại BluePoint và một nhà phát triển khác trong Days Gone Bend.