
Orcs Must Die! Deathtrap, permainan strategi roguelike yang mendebarkan, mencabar pemain untuk membina pertahanan kukuh menentang gerombolan orc yang tidak henti-henti. Terokai kemas kini dan penambahbaikan terkini untuk permainan ini!
← Kembali ke Artikel utama Orcs Must Die! Deathtrap
Kemas Kini Orcs Must Die! Deathtrap
2025
3 Mei
⚫︎ Robot Entertainment melancarkan kemas kini “Gnomecoming”, memperkenalkan Gnome Balloonist untuk penempatan perangkap siling yang diperluas, Rift Surges untuk meningkatkan kerosakan perangkap, dan Kobold Mounds yang melepaskan gelombang musuh. Kemas kini ini juga menampilkan perangkap organik baharu, Orc Eater, dan peta baharu, Resort Canal.
Baca lanjut: Kemas Kini Gnomecoming (LIVE SEKARANG) - Ciri & Kandungan Baharu! (Steam)
19 April
⚫︎ Robot Entertainment memberi bayangan tentang kemas kini kandungan bertema percutian yang meriah untuk Orcs Must Die! Deathtrap melalui catatan media sosial bertajuk “SOUND THE SIRENS!” Pakej “percutian pembunuhan orc” ini dijadualkan untuk dikeluarkan pada awal Mei 2025.
Baca lanjut: Orcs Must Die! Deathtrap Mempratonton Kandungan Menarik untuk Awal Mei (Halaman X Rasmi Orcs Must Die!)
26 Mac
⚫︎ Kemas Kini Arcane untuk Orcs Must Die! Deathtrap telah tiba, membawa pembaikan ajaib dengan War Mage baharu, peta yang dirombak, perangkap inovatif, dan musuh baharu yang hebat untuk menguji pertahanan anda.
Baca lanjut: Kemas Kini Arcane (LIVE SEKARANG) - War Mage Baharu, Perangkap, Peta & Banyak Lagi! (Steam)
5 Mac
⚫︎ Patch 1.0.12 untuk Orcs Must Die! Deathtrap menangani kerosakan, menyempurnakan permainan, dan meningkatkan pengalaman pengguna. Ia membetulkan isu dengan penempatan perangkap, permulaan permainan, kestabilan berbilang pemain, dan pepijat khusus Xbox.
Penambahbaikan permainan termasuk mekanik Swinging Mace dan Molten Gold yang diperhalusi, pembetulan tindanan untuk Threads seperti Giant Morningstar, dan peningkatan visual untuk kesan seperti awan racun dan Freeze Death. Tingkah laku musuh, termasuk Ghostfang, Kobold Sappers, dan laluan AI, juga telah diseimbangkan.
Baca lanjut: Patch 1.0.12 Orcs Must Die! Deathtrap - Pembaikan Pepijat Utama dan Penambahbaikan Permainan (Laman Web Rasmi Orcs Must Die!)
7 Februari
⚫︎ Patch 1.0.9 untuk Orcs Must Die! Deathtrap memperkenalkan penambahbaikan permainan, mekanik baharu, dan pembaikan pepijat. Perangkap Rift Barricade baharu menawarkan ketahanan dan meningkatkan perangkap berdekatan dengan kos syiling rune.
Sistem Thread telah dirombak, membolehkan pemain mengulang atau melangkau pilihan Thread menggunakan syiling rune, dengan kos ditetapkan semula setiap misi. Thread telah diseimbangkan semula, dengan peningkatan, pilihan digabungkan, dan pengelasan semula “Double Wide” sebagai Thread Terkutuk.
Baca lanjut: Rift Barricades dan Thread Rerolls Tiba dalam Patch 1.0.9 Orcs Must Die! Deathtrap (Laman Web Rasmi Orcs Must Die!)
1 Februari
⚫︎ Patch 1.0.8 untuk Orcs Must Die! Deathtrap membawa pembaikan pepijat, penyesuaian keseimbangan, dan penambahbaikan kualiti hidup yang dipacu oleh komuniti.
Pembaikan menangani kerosakan, keterlihatan lobi, dan ralat penerangan kebolehan. Pemain kini boleh meningkatkan kesukaran tanpa mengalahkan bos terakhir, menogol nombor kerosakan dalam tetapan, dan menikmati peningkatan onboarding untuk profil baharu. Elemen HUD yang dipertingkatkan, pemberitahuan NPC, dan akses menu sosial semasa pemilihan misi juga ditambahkan.
Baca lanjut: Kemas Kini Orcs Must Die! Deathtrap Menangani Maklum Balas Pemain dengan Peningkatan Barricade (Twitter Rasmi Orcs Must Die! Deathtrap)
28 Januari
⚫︎ Selepas pelancaran, pembangun Orcs Must Die! Deathtrap melancarkan pelan hala tuju kandungan percuma, menjanjikan watak baharu, peta, musuh, dan sistem permainan.
Baca lanjut: Orcs Must Die! Deathtrap Akan Mendapat Peta Baharu, Orc, dan War Mages dalam Pelan Selepas Pelancaran (Steam)
2024
17 Julai
⚫︎ Robot Entertainment mendedahkan Orcs Must Die! Deathtrap, bab baharu dalam siri pertahanan menara yang disukai, ditetapkan untuk pelancaran 2025. Permainan ini menggabungkan humor, pertempuran berasaskan perangkap yang kacau, kerjasama empat pemain, dan mekanik roguelite.
Jangkakan buff dan debuff rawak untuk wira, perangkap, senjata, statistik, dan tahap, serta keadaan dinamik seperti cuaca dan perubahan masa hari. Pemain boleh melawan gelombang orc tanpa henti untuk bonus bertindan atau berundur ke hab untuk peningkatan kekal.
Baca lanjut: Orcs Must Die! Deathtrap Membawa Kekacauan Co-op dan Keseronokan Roguelite pada 2025 (Rock Paper Shotgun)