
Orki muszą umrzeć! Deathtrap, ekscytująca strategiczna gra typu roguelike, stawia przed graczami wyzwanie budowy potężnych obron przeciwko nieustępliwym hordom orków. Poznaj najnowsze aktualizacje i ulepszenia gry!
← Powrót do głównego artykułu o Orki muszą umrzeć! Deathtrap
Aktualizacje Orki muszą umrzeć! Deathtrap
2025
3 maja
⚫︎ Robot Entertainment wprowadziło aktualizację „Gnomecoming”, dodając Gnoma Baloniarza dla rozszerzonego umieszczania pułapek sufitowych, Wzmożenia Szczeliny dla zwiększenia obrażeń pułapek oraz Kopce Koboldów, które wyzwalają fale wrogów. Aktualizacja zawiera również nową organiczną pułapkę, Pożeracza Orków, oraz nową mapę, Kanał Kurortowy.
Czytaj więcej: Aktualizacja Gnomecoming (NA ŻYWO) - Nowe funkcje i zawartość! (Steam)
19 kwietnia
⚫︎ Robot Entertainment zasugerowało w poście na mediach społecznościowych o tytule „WŁĄCZ SYRENY!” kolorową aktualizację tematyczną o wakacjach dla Orki muszą umrzeć! Deathtrap. Ten „pakiet wakacyjny do zabijania orków” ma zostać wydany na początku maja 2025 roku.
Czytaj więcej: Orki muszą umrzeć! Deathtrap zapowiada ekscytującą zawartość na początek maja (Oficjalna strona Orki muszą umrzeć! na X)
26 marca
⚫︎ Aktualizacja Arcane dla Orki muszą umrzeć! Deathtrap nadeszła, oferując magiczny remont z nowym Czarodziejem Wojny, odnowionymi mapami, innowacyjnymi pułapkami i nowym, groźnym wrogiem, który przetestuje twoje obrony.
Czytaj więcej: Aktualizacja Arcane (NA ŻYWO) - Nowy Czarodziej Wojny, pułapki, mapy i więcej! (Steam)
5 marca
⚫︎ Łatka 1.0.12 dla Orki muszą umrzeć! Deathtrap rozwiązuje problemy z awariami, udoskonala rozgrywkę i poprawia komfort użytkownika. Naprawia problemy z umieszczaniem pułapek, uruchamianiem gry, stabilnością trybu wieloosobowego oraz błędami specyficznymi dla Xbox.
Ulepszenia rozgrywki obejmują dopracowane mechaniki pułapek Swinging Mace i Molten Gold, poprawione stackowanie dla wątków takich jak Giant Morningstar oraz ulepszone efekty wizualne, takie jak chmury trucizny i Freeze Death. Zachowania wrogów, w tym Ghostfang, Kobold Sappers i ścieżki AI, również zostały zbalansowane.
Czytaj więcej: Łatka 1.0.12 dla Orki muszą umrzeć! Deathtrap - Główne poprawki błędów i ulepszenia rozgrywki (Oficjalna strona Orki muszą umrzeć!)
7 lutego
⚫︎ Łatka 1.0.9 dla Orki muszą umrzeć! Deathtrap wprowadza udoskonalenia rozgrywki, nowe mechaniki i poprawki błędów. Nowa pułapka Rift Barricade oferuje trwałość i wzmacnia pobliskie pułapki kosztem monet runicznych.
System wątków został przebudowany, umożliwiając graczom ponowne losowanie lub pomijanie wyborów wątków za pomocą monet runicznych, z kosztami resetującymi się na misję. Wątki zostały zbalansowane, z ulepszeniami, połączonymi opcjami i przeklasyfikowaniem „Double Wide” jako Przeklętego Wątku.
Czytaj więcej: Barykady Szczeliny i ponowne losowanie wątków w łatce 1.0.9 dla Orki muszą umrzeć! Deathtrap (Oficjalna strona Orki muszą umrzeć!)
1 lutego
⚫︎ Łatka 1.0.8 dla Orki muszą umrzeć! Deathtrap dostarcza poprawki błędów, dostosowania balansu i ulepszenia jakości życia inspirowane opiniami społeczności.
Poprawki dotyczą awarii, widoczności lobby oraz błędów w opisach umiejętności. Gracze mogą teraz zwiększać trudność bez pokonania końcowego bossa, włączać/wyłączać liczby obrażeń w ustawieniach i cieszyć się lepszym wprowadzeniem dla nowych profili. Ulepszono elementy HUD, powiadomienia NPC oraz dostęp do menu społecznościowego podczas wyboru misji.
Czytaj więcej: Aktualizacja Orki muszą umrzeć! Deathtrap odpowiada na opinie graczy z ulepszeniami barykad (Oficjalny Twitter Orki muszą umrzeć! Deathtrap)
28 stycznia
⚫︎ Po premierze twórcy Orki muszą umrzeć! Deathtrap ujawnili plan darmowych aktualizacji zawartości, obiecując nowe postacie, mapy, wrogów i systemy rozgrywki.
Czytaj więcej: Orki muszą umrzeć! Deathtrap zyska nowe mapy, orków i Czarodziejów Wojny w planach popremierowych (Steam)
2024
17 lipca
⚫︎ Robot Entertainment ujawniło Orki muszą umrzeć! Deathtrap, nowy rozdział w uwielbianej serii tower defense, zaplanowany na premierę w 2025 roku. Gra łączy humor, chaotyczną walkę opartą na pułapkach, kooperację dla czterech graczy i mechaniki roguelite.
Spodziewaj się losowych ulepszeń i osłabień dla bohaterów, pułapek, broni, statystyk i poziomów, a także dynamicznych warunków, takich jak pogoda i zmiany pory dnia. Gracze mogą walczyć z nieskończonymi falami orków dla kumulujących się bonusów lub wycofać się do centrum w celu trwałych ulepszeń.
Czytaj więcej: Orki muszą umrzeć! Deathtrap wnosi chaos w kooperacji i zabawę w stylu roguelite w 2025 roku (Rock Paper Shotgun)