
ออร์คต้องตาย! เดธแทรป เกมกลยุทธ์แนวโร้กไลค์ที่น่าตื่นเต้น ท้าทายผู้เล่นให้สร้างการป้องกันที่แข็งแกร่งเพื่อต่อสู้กับฝูงออร์คที่ไม่หยุดยั้ง ดำดิ่งสู่การอัปเดตและการปรับปรุงล่าสุดของเกม!
← กลับไปที่ บทความหลักของออร์คต้องตาย! เดธแทรป
การอัปเดตของออร์คต้องตาย! เดธแทรป
2568
3 พฤษภาคม
⚫︎ Robot Entertainment เปิดตัวอัปเดต “Gnomecoming” โดยเพิ่ม Gnome Balloonist สำหรับการวางกับดักบนเพดาน, Rift Surges เพื่อเพิ่มความเสียหายของกับดัก, และ Kobold Mounds ที่ปล่อยคลื่นศัตรู อัปเดตนี้ยังมีกับดักออร์แกนิกใหม่ Orc Eater และแผนที่ใหม่ Resort Canal
อ่านเพิ่มเติม: อัปเดต Gnomecoming (ใช้งานได้แล้ว) - ฟีเจอร์และเนื้อหาใหม่! (Steam)
19 เมษายน
⚫︎ Robot Entertainment บอกใบ้ถึงอัปเดตเนื้อหาในธีมวันหยุดที่มีสีสันสำหรับออร์คต้องตาย! เดธแทรป ผ่านโพสต์โซเชียลมีเดียที่มีคำบรรยาย “SOUND THE SIRENS!” แพ็คเกจวันหยุดสังหารออร์คนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในต้นเดือนพฤษภาคม 2568
อ่านเพิ่มเติม: ออร์คต้องตาย! เดธแทรป ตัวอย่างเนื้อหาน่าตื่นเต้นสำหรับต้นเดือนพฤษภาคม (หน้า X อย่างเป็นทางการของออร์คต้องตาย!)
26 มีนาคม
⚫︎ อัปเดต Arcane สำหรับออร์คต้องตาย! เดธแทรป ได้มาถึงแล้ว นำเสนอการปรับปรุงด้านเวทมนตร์ด้วย War Mage ใหม่, แผนที่ที่ปรับปรุงใหม่, กับดักนวัตกรรม, และศัตรูใหม่ที่น่าเกรงขามเพื่อทดสอบการป้องกันของคุณ
อ่านเพิ่มเติม: อัปเดต Arcane (ใช้งานได้แล้ว) - War Mage, กับดัก, แผนที่ และอื่นๆ อีกมากมาย! (Steam)
5 มีนาคม
⚫︎ แพทช์ 1.0.12 สำหรับออร์คต้องตาย! เดธแทรป แก้ไขปัญหาการขัดข้อง, ปรับปรุงการเล่นเกม, และยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้ แก้ไขปัญหาการวางกับดัก, การเริ่มเกม, ความเสถียรของมัลติเพลเยอร์, และข้อบกพร่องเฉพาะ Xbox
การปรับปรุงการเล่นเกมรวมถึงกลไกของ Swinging Mace และ Molten Gold ที่ได้รับการปรับปรุง, การแก้ไขการซ้อนของ Threads เช่น Giant Morningstar, และการปรับปรุงภาพสำหรับเอฟเฟกต์เช่นหมอกพิษและ Freeze Death พฤติกรรมศัตรู รวมถึง Ghostfang, Kobold Sappers, และการกำหนดเส้นทาง AI ก็ได้รับการปรับสมดุล
อ่านเพิ่มเติม: แพทช์ 1.0.12 ออร์คต้องตาย! เดธแทรป - การแก้ไขบั๊กครั้งใหญ่และการปรับปรุงการเล่นเกม (เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของออร์คต้องตาย!)
7 กุมภาพันธ์
⚫︎ แพทช์ 1.0.9 สำหรับออร์คต้องตาย! เดธแทรป นำเสนอการปรับปรุงการเล่นเกม, กลไกใหม่, และการแก้ไขบั๊ก กับดัก Rift Barricade ใหม่ให้ความทนทานและเพิ่มพลังให้กับดักใกล้เคียงโดยใช้ rune coins
ระบบ Thread ได้รับการปรับปรุงใหม่ อนุญาตให้ผู้เล่น reroll หรือข้ามตัวเลือก Thread โดยใช้ rune coins โดยค่าใช้จ่ายจะรีเซ็ตต่อภารกิจ Threads ได้รับการปรับสมดุลใหม่ด้วยการบัฟ, ตัวเลือกที่ถูกรวม, และการจัดประเภทใหม่ของ “Double Wide” เป็น Cursed Thread
อ่านเพิ่มเติม: Rift Barricades และ Thread Rerolls มาถึงในแพทช์ 1.0.9 ออร์คต้องตาย! เดธแทรป (เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของออร์คต้องตาย!)
1 กุมภาพันธ์
⚫︎ แพทช์ 1.0.8 สำหรับออร์คต้องตาย! เดธแทรป นำเสนอการแก้ไขบั๊ก, การปรับสมดุล, และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตตามคำติชมของชุมชน
การแก้ไขรวมถึงปัญหาการขัดข้อง, การมองเห็นล็อบบี้, และข้อผิดพลาดในคำอธิบายความสามารถ ผู้เล่นสามารถเพิ่มระดับความยากโดยไม่ต้องเอาชนะบอสสุดท้าย, เปิดปิดตัวเลขความเสียหายในตั้งค่า, และเพลิดเพลินกับการแนะนำที่ดีขึ้นสำหรับโปรไฟล์ใหม่ ยังมีการเพิ่มองค์ประกอบ HUD ที่ปรับปรุง, การแจ้งเตือน NPC, และการเข้าถึงเมนูโซเชียลระหว่างการเลือกภารกิจ
อ่านเพิ่มเติม: อัปเดตออร์คต้องตาย! เดธแทรป จัดการคำติชมของผู้เล่นด้วยการเพิ่มพลังให้ Barricade (Twitter อย่างเป็นทางการของออร์คต้องตาย! เดธแทรป)
28 มกราคม
⚫︎ หลังการเปิดตัว นักพัฒนาออร์คต้องตาย! เดธแทรป ได้เปิดเผยแผนงานของการอัปเดตเนื้อหาฟรี โดยสัญญาว่าจะมีตัวละครใหม่, แผนที่, ศัตรู, และระบบการเล่นเกม
อ่านเพิ่มเติม: ออร์คต้องตาย! เดธแทรป จะได้รับแผนที่ใหม่, ออร์ค, และ War Mages ในแผนหลังการเปิดตัว (Steam)
2567
17 กรกฎาคม
⚫︎ Robot Entertainment เปิดเผยออร์คต้องตาย! เดธแทรป บทใหม่ของซีรีส์ป้องกันหอคอยที่ได้รับความนิยม มีกำหนดเปิดตัวในปี 2568 เกมนี้ผสมผสานอารมณ์ขัน, การต่อสู้ด้วยกับดักที่โกลาหล, การเล่นร่วมกันสี่ผู้เล่น, และกลไกแนวโร้กไลต์
คาดหวังบัฟและเดบัฟแบบสุ่มสำหรับฮีโร่, กับดัก, อาวุธ, สถิติ, และเลเวล รวมถึงเงื่อนไขแบบไดนามิกเช่นสภาพอากาศและการเปลี่ยนแปลงของช่วงเวลา ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับคลื่นออร์คที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อรับโบนัสที่ซ้อนทับหรือถอยกลับไปที่ฮับเพื่ออัปเกรดถาวร
อ่านเพิ่มเติม: ออร์คต้องตาย! เดธแทรป นำความโกลาหลแบบ co-op และความสนุกแนวโร้กไลต์ในปี 2568 (Rock Paper Shotgun)