Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan tentang pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang belum dirilis, termasuk bermain permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang dibatalkan.
Yoshida, dalam wawancara Minnmax , menceritakan perjalanan kerjayanya di Sony, bermula dengan karyanya bersama Ken Kutaragi ("Bapa Playstation"). Menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993, semasa pembangunan PlayStation asal, Yoshida dan rekrut baru lain diperkenalkan kepada prototaip Nintendo PlayStation. Dia menyifatkannya sebagai prototaip berfungsi dengan permainan yang hampir selesai.
Konsol Prototaip Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/cc oleh 2.0).
"Semua orang menyertai pasukan [Ken Kutaragi ]di sekitar kemudian melihat prototaip Nintendo Sony PlayStation terlebih dahulu - model kerja," kata Yoshida. "Mereka juga mempunyai permainan yang hampir selesai, yang saya mainkan pada hari pertama saya."
Permainan ini, mengingatkan penembak ruang kontemporari seperti Sega CD Silpheed (yang mengalir aset dari CD), masih menjadi misteri. Yoshida tidak dapat mengingat pemaju atau asalnya (A.S. atau Jepun). Walau bagaimanapun, mengenai potensi kelangsungan hidup permainan dalam arkib Sony, beliau menyatakan keyakinan.
"Saya tidak akan terkejut," kata Yoshida. "Ia berada di CD, jadi ... ya."
The Rare Nintendo PlayStation , produk perkongsian hipotetikal antara Nintendo dan Sony, memerintahkan kepentingan yang signifikan di kalangan pengumpul dan sering muncul dalam lelongan. Kemungkinan penembakan ruang angkasa yang hilang ini menarik, terutama sekali diberikan preseden Nintendo untuk melepaskan Star Fox 2 tahun selepas pembatalannya. Mungkin sekeping sejarah permainan yang dilupakan ini mungkin melihat cahaya hari.