Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce, iptal edilen konsol için geliştirilen neredeyse tamamlanmış bir oyun oynamak da dahil olmak üzere yayınlanmamış Nintendo PlayStation prototipi ile ilgili deneyimlerini paylaştı.
Yoshida, Minnmax röportajında , Sony'deki kariyer yolculuğunu Ken Kutaragi'nin ("Playstation'ın Babası") ile birlikte çalışmasıyla başlayarak anlattı. Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katılan, orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Yoshida ve diğer yeni işe alımlar Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı. Neredeyse bitmiş bir oyuna sahip fonksiyonel bir prototip olarak tanımladı.
Yoshida, "\ [Ken Kutaragi ]ekibine katılan herkes, önce Nintendo Sony PlayStation prototipini gördü - bir çalışma modelini gördü." "İlk günümde oynadığım neredeyse bitmiş bir oyun vardı."
Sega CD'nin Silpheed (CD'den varlıkları aktaran) gibi çağdaş bir uzay atıcısını anımsatan oyun büyük ölçüde bir gizem olmaya devam ediyor. Yoshida geliştiriciyi veya kökenini (ABD veya Japonya) hatırlayamadı. Ancak, oyunun Sony'nin arşivlerindeki potansiyel hayatta kalmasıyla ilgili olarak iyimserliği dile getirdi.
"Şaşırmazdım," dedi Yoshida. "Bir CD üzerindeydi, yani ... evet."
Nintendo ve Sony arasında varsayımsal bir ortaklığın ürünü olan nadir Nintendo PlayStation , koleksiyoncular arasında önemli bir ilgi gösteriyor ve sıklıkla açık artırmalarda ortaya çıkıyor. Bu kayıp uzay atıcısı, özellikle Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra * yıldız tilkini serbest bırakma emsali göz önüne alındığında ilgi çekicidir. Belki de bu unutulmuş oyun tarihi, günün ışığını henüz görebilir.