Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs inzichten in zijn ervaring met het niet -uitgebrachte Nintendo PlayStation Prototype, inclusief het spelen van een bijna voltooide game ontwikkeld voor de geannuleerde console.
Yoshida, in een Minnmax -interview , vertelde zijn carrière -reis bij Sony, beginnend met zijn werk naast Ken Kutaragi ("The Father of Playstation"). Tijdens de ontwikkeling van het originele PlayStation -ontwikkeling werden Yoshida en andere nieuwe rekruten in het Nintendo PlayStation -prototype bij Kutaragi's team in februari 1993, tijdens het oorspronkelijke PlayStation -ontwikkeling. Hij beschreef het als een functioneel prototype met een bijna voltooide spel.
"Iedereen die deelnam aan het team van \ [Ken Kutaragi ]zag toen eerst het Nintendo Sony PlayStation -prototype - een werkmodel," onthulde Yoshida. "Ze hadden ook een bijna voltooide wedstrijd, die ik op mijn eerste dag speelde."
De game, die doet denken aan een hedendaagse ruimteschieter zoals Sega CD's Silpheed (die activa van de CD gestreamd), blijft grotendeels een mysterie. Yoshida kon de ontwikkelaar of zijn oorsprong (VS of Japan) niet herinneren. Wat betreft de potentiële overleving van het spel in Sony's archieven, uitte hij echter optimisme.
"Het zou me niet verbazen," verklaarde Yoshida. "Het stond op een CD, dus ... ja."
De zeldzame Nintendo PlayStation , een product van een hypothetisch partnerschap tussen Nintendo en Sony, heeft veel belangstelling bij verzamelaars en verschijnt vaak in veilingen. De mogelijkheid van deze verloor ruimteschieter die opnieuw opduikt, is intrigerend, vooral gezien het precedent van Nintendo om Star Fox 2 jaar na de annulering vrij te geven. Misschien kan dit vergeten stukje gaminggeschiedenis het daglicht nog zien.