PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကမ 0 ယ်သော Nintendo PlayStation PlayStation Playstation Prototype နှင့်အတူသူ၏အတွေ့အကြုံကိုပြသခဲ့သည်။
Yoshida, minnmax အင်တာဗျူး သည် Ken Kutariagi ("Playstation ၏ဖခင်" နှင့်အတူသူ၏အလုပ်နှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Kutariagi အဖွဲ့နှင့် ပူးပေါင်း. မူလ PlayStation ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Yoshida နှင့်အခြားစုဆောင်းမှုအသစ်များကို Nintendo PlayStation Prototype သို့မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သူက၎င်းကိုနီးပါးအပြီးသတ်ကစားပွဲနှင့်အတူအလုပ်လုပ်တဲ့ရှေ့ပြေးပုံစံအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
"လူတိုင်းပူးပေါင်းဝင်ရောက်လာသောလူတိုင်းတွင်အသင်း 0 င်နေသောအဖွဲ့သည် Ninshiden Sony PlayStation Prototype ပထမ ဦး ဆုံးအလုပ်လုပ်သောမော်ဒယ်လ်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ "သူတို့ကကျွန်တော့်ရဲ့ပထမဆုံးနေ့မှာကစားခဲ့တဲ့ပွဲပြီးပြီ။
Sega CD ၏ * silipheed ကဲ့သို့သောခေတ်ပြိုင်အာကာသ 0 င်အာကာသနာစက်၏ (CD မှပိုင်ဆိုင်မှုများ) ကဲ့သို့သောခေတ်ပြိုင်အာကာသ 0 င်အာကာသနာစက်ကိုစိမ်းလန်းစိုပြေသည်။ Yoshida သည် developer သို့မဟုတ်၎င်း၏မူလအစ (ယူအက်စ်သို့မဟုတ်ဂျပန်) ကိုမမှတ်မိနိုင်ပါ။ သို့သော် Sony ၏မော်ကွန်းတိုက်တွင်ဂိမ်း၏ရှင်သန်မှုအလားအလာရှင်သန်မှုနှင့်စပ်လျဉ်း။ သူသည်အကောင်းမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Yoshida က "ငါမအံ့သွမှာမဟုတ်ဘူး။ "ဒါဟာစီဒီပေါ်မှာရှိခဲ့ပါတယ်, ... အင်း ... yeah ။ "
ရှားရှားပါးပါး Nintendo Playstation Nintendo နှင့် Sony တို့အကြားမသိဘဲရှိသည့်မိတ်ဖက်ပြုခြင်း၏ထုတ်ကုန်သည်စုဆောင်းသူများအကြားသိသိသာသာစိတ်ဝင်စားမှုနှင့်မကြာခဏလေလံပွဲများတွင်တွေ့ရသည်။ ဤဆုံးရှုံးသွားသောအာကာသပေါ်ရိုက်စက်ပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းဖြစ်နိုင်ခြေသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ဤမေ့လျော့သောဤမေ့လျော့သောကျမ်းချက်သည်တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုတွေ့နိုင်သည်။