Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang karanasan sa hindi pinaniwalaang Nintendo PlayStation Prototype, kasama ang paglalaro ng isang halos nakumpleto na laro na binuo para sa kanseladong console.
Si Yoshida, sa isang pakikipanayam sa Minnmax , ay isinalaysay ang kanyang paglalakbay sa karera sa Sony, na nagsisimula sa kanyang trabaho sa tabi ni Ken Kutaragi ("Ang Ama ng PlayStation"). Ang pagsali sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993, sa panahon ng pag -unlad ng PlayStation, si Yoshida at iba pang mga bagong recruit ay ipinakilala sa Nintendo PlayStation Prototype. Inilarawan niya ito bilang isang functional prototype na may halos tapos na laro.
"Ang bawat tao'y sumali sa koponan ng \ "Mayroon din silang isang halos tapos na laro, na nilalaro ko sa aking unang araw."
Ang laro, nakapagpapaalaala sa isang kontemporaryong space shooter tulad ng Sega Cd's Silpheed (na nag -stream ng mga ari -arian mula sa CD), ay nananatiling higit sa isang misteryo. Hindi maalala ni Yoshida ang developer o ang pinagmulan nito (U.S. o Japan). Gayunpaman, tungkol sa potensyal na kaligtasan ng laro sa mga archive ng Sony, nagpahayag siya ng optimismo.
"Hindi ako magulat," sabi ni Yoshida. "Ito ay sa isang CD, kaya ... oo."
Ang bihirang Nintendo PlayStation , isang produkto ng isang hypothetical na pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo at Sony, ay nag -uutos ng makabuluhang interes sa mga kolektor at madalas na lilitaw sa mga auction. Ang posibilidad ng nawala na space shooter resurfacing na ito ay nakakaintriga, lalo na binigyan ng nauna ng Nintendo na ilabas ang Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito. Marahil ang nakalimutan na piraso ng kasaysayan ng paglalaro ay maaaring makita pa ang ilaw ng araw.