Lego CEO NIAISEN NIASES သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးမှတစ်ဆင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘုံရှိ၎င်း၏ခြေရာကိုချဲ့ထွင်ရန်ကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောအစီအစဉ်များကိုမျှဝေလိုက်သည်။ ဤအစပျိုးမှုများသည် Lego ကိုသူတို့၏ကိုယ်ပိုင်အမှတ်တံဆိပ်နှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောနည်းလမ်းများဖြင့်ဘဝကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်ရန်အတွက်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်သာမကမဟာဗျူဟာမြောက်မိတ်ဖက်များထဲတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်နေသည်ကိုတွေ့ရလိမ့်မည်။
"Lego အမှတ်တံဆိပ်အောက်မှာငါတို့လည်ပတ်နေသမျှကာလပတ်လုံးကျနော်တို့ကဒီဂျစ်တယ်နှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပလက်ဖောင်းနှစ်ခုလုံးကိုအသက်အရွယ်မရွေးသားများ၏ကလေးများအတွက်အတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ပြည်တွင်း၌ကျွန်ုပ်တို့တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည့်အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Niels ခရစ်ယာန်များ
ဤမဟာဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှုသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းဖြင့် Lego သည်တတိယပါတီ developer များနှင့်အတူ၎င်း၏အကျိုးအမြတ်များလိုင်စင်သဘောတူညီချက်များကိုစွန့်ခွာသွားမည်ဟုမဆိုလိုပါ။ ဥပမာ, ပြီးခဲ့သည့်လက Gaming သတင်းစာဆရာ Jason Schreier က၎င်း၏ Lego-titles ခေါင်းစဉ်များကျူးကျော်ဝင်ရောက်လာသော TT Games သည် Game ဂိမ်းများကိုတက်ကြွစွာတီထွင်နေသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
Image: SteamCommunity.com
လောလောဆယ် Gaming တွင် Lego ၏အထင်ရှားဆုံးအကျိုးအမြတ်သည်မော်ကွန်းအားကစားပွဲများနှင့်အတူအောင်မြင်စွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Fortnite တွင် Lego-Themed Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်အာကာသအတွင်းရှိအမှတ်တံဆိပ်၏လူကြိုက်များမှုနှင့်အလားအလာများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်း Lego သည် TT Games မှတီထွင်ထားသောစွန့်စားခန်းဂိမ်းများနှင့်နီးကပ်စွာဆက်စပ်နေသည်။ စတူဒီယိုမှစီမံကိန်းအသစ်များသည်အတော်အတန်တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်နေသော်လည်း Lego Harry Potter ဂိမ်းအသစ်သည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ပါ 0 င်သည်။
ထို့အပြင် 2K ဂိမ်းများပါသည့် Lego ၏မိတ်ဖက်ပြုခြင်းသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကစတင်သည့်ပြိုင်ပွဲဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Lego 2K drive ကိုလွှတ်ပေးရေးကိုရရှိခဲ့သည်။ ဤအကျိုးတူသည် Lego ၏ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲခြင်းကိုဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်အလိုက်သင့်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းကိုပြသသည်။