马里奥和路易吉兄弟:差点就“更酷炫”了,但任天堂说不行
备受推崇的水管工兄弟马里奥和路易吉,在他们最新的游戏中本来可以更酷炫、更硬朗,但任天堂另有想法。继续阅读,了解《马里奥和路易吉:兄弟情》的美术风格是如何确定的!
早期马里奥和路易吉:粗犷而硬朗
不同风格的尝试
来自任天堂和Acquire的图片
在12月4日发布的任天堂网站“开发者访谈”文章中,《马里奥和路易吉:兄弟情》的开发商Acquire表示,在开发的某个阶段,这两位著名的兄弟更酷炫、更硬朗,但任天堂认为这与系列风格差异太大,会失去马里奥和路易吉的特色。
接受采访的开发者包括任天堂娱乐企划开发部的尾谷昭宏和 Fukushima Tomoki,以及Acquire的大橋晴之和古田仁美。为了开发出“能展现系列独特魅力的3D画面”,并使其从其他马里奥游戏系列中脱颖而出,Acquire进行了巨大的尝试,探索独特的风格——于是,酷炫的马里奥和路易吉诞生了。
“在我们寻找新的马里奥和路易吉风格的过程中,我们一度尝试呈现一个更酷炫、更硬朗的马里奥……”设计师古田笑着分享道。之后,他们收到了来自任天堂的反馈,即美术风格应该让粉丝一眼就能认出是马里奥和路易吉的特色,然后召开了会议重新评估方向。为了指导Acquire,任天堂提供了一份文件,描述了该系列中马里奥和路易吉的定义。“虽然我们热情地推荐了这个硬汉版的马里奥,但当我从玩家的角度考虑时,我开始担心它是否真的代表了玩家想玩的马里奥,”她补充道。在任天堂明确的指导下,他们最终得到了答案。
“我们能够将重点缩小到如何结合两件事:例如,具有实线和大胆黑色眼睛的插图的吸引力,以及像素动画描绘这两个角色滑稽地向各个方向移动的魅力。我认为那时我们才开始发展这款游戏独有的美术风格。”
任天堂的尾谷补充说:“虽然我们希望Acquire拥有他们独特的风格,但我们也希望他们保留马里奥的定义。我认为这是一个我们正在尝试这两件事如何共存的时期。”
充满挑战的开发过程
Acquire是一家以不太鲜艳、更严肃的游戏而闻名的工作室,例如JRPG《八方旅人》和动作冒险系列《侍魂》。古田甚至承认,如果团队放任自流,他们会下意识地转向更偏向黑暗RPG的风格。对Acquire来说,创作一个全球知名IP的游戏也是一个挑战,因为他们很少为其他公司的角色创作游戏。
最终,一切结果都变得更好。“虽然我们仍在努力掌握马里奥和路易吉系列中的氛围,但我们决定采用这个方向,这样我们就不会忘记这是一个充满乐趣和混乱冒险的舞台。这不仅适用于游戏世界,我们还从任天堂独特的让事物更容易看到和理解的设计理念中学到了很多。由于我们获得的见解,这个世界变得更明亮,更容易玩。”