Guard Crush Games, de studio achter Streets of Rage 4 , werkt opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een nieuwe beat-'em-up-dit keer, Dotemu's eerste originele IP: Absolum . Met een verbluffende handgetekende animatie van Supamonks en een soundtrack gecomponeerd door de veelgeprezen Gareth Coker, heeft Absolum een klap, zelfs in de vroege stadia.
Mijn praktische ervaring bevestigde de belofte van de ontwikkelaars van 'diepe herspeelbaarheid'. Absolum is een prachtige, fantasie-thema Roguelite side-scrolling beat-'em-up RPG boordevol vertakkende paden, missies, diverse personages en uitdagende bazen. Ik speelde als Karl, een tankachtig dwergachtig personage, en Galandra, een behendig Ranger-type, vecht tegen monsterlijke wezens, het breken van omgevingen op zoek naar items voor het herstellen van gezondheid en het navigeren van verraderlijke kerkers. De sensatie van het bestrijden van gigantische bazen, gevolgd door de onvermijdelijke dood en de daaropvolgende herstart, voedt de verslavende roguelietlus. Twee speler op dezelfde schermcoöperatie wordt ook beloofd, hoewel ik het niet kon testen tijdens mijn playthrough.
De game roept een nostalgisch gevoel op dat doet denken aan klassieke arcade beat-'em-ups uit de jaren 80 en 90, dankzij de zaterdagochtend cartoon-esthetiek en eenvoudige maar effectieve twee-knopgevechtssysteem. Deze bekende basis wordt versterkt door de moderne roguelietelementen, waardoor zowel een strategische voorsprong als een aanzienlijke herhaling wordt toegevoegd. Antwoord die de resultaten weergeeft door het spel, je zult een verscheidenheid aan power-ups tegenkomen-sommige actief, andere passief-die diepte en variabiliteit toevoegen aan elke playthrough. Het risico-beloningssysteem dat inherent is aan sommige power-ups dwingt strategische keuzes; Ik heb bijvoorbeeld gekozen voor schade -boosts ten koste van gezondheid, waardoor intense maar opwindende gameplay werd gecreëerd. Items kunnen indien nodig worden weggegooid en bieden flexibiliteit bij het aanpassen aan uw speelstijl.Absolum - eerste screenshots
10 afbeeldingen
De Roguelitische aard betekent dat de dood onvermijdelijk is, waardoor u naar een winkel leidt waar u upgrades kunt kopen voor toekomstige runs. Hoewel deze functie onvolledig was in de preview -build, belooft het de herspeelbaarheid verder te verbeteren.
Mijn vroege ontmoetingen, met name met een uitdagende trolbaas (helaas niet geregistreerd), benadrukten de noodzaak van strategisch hulpbronnenbeheer. Het potentieel voor coöp van twee spelers zou Boss-gevechten aanzienlijk veranderen en een dynamische laag aan de ervaring toevoegen.
Absolum 's mix van klassieke beat-'em-up gameplay, een moderne roguelite-structuur en uitzonderlijke kunst en audio maken het ongelooflijk veelbelovend. Het potentieel voor het betrekken van Couch Co-op stolt verder zijn aantrekkingskracht. Ik verwacht gretig op een meer gepolijste versie en ben zeer optimistisch over de toekomst.