Ang Guard Crush Games, ang studio sa likod ng mga kalye ng Rage 4 , ay muli ang mga koponan kasama ang publisher na Dotemu para sa isang bagong beat-'em-up-sa oras na ito, ang unang orihinal na IP ni Dotemu: Absolum . Ipinagmamalaki ang nakamamanghang animation na iginuhit ng kamay sa pamamagitan ng Supamonks at isang soundtrack na binubuo ng na-acclaim na Gareth Coker, ang Absolum ay nag-pack ng isang suntok kahit sa mga unang yugto nito.
Kinumpirma ng aking karanasan sa hands-on ang pangako ng mga nag-develop ng "malalim na pag-replay." Ang Absolum ay isang napakarilag, may temang Roguelite na side-scroll na beat-'em-up RPG na may briming na may mga sumasanga na mga landas, pakikipagsapalaran, magkakaibang mga character, at mapaghamong mga bosses. Naglaro ako bilang Karl, isang character na tulad ng tanky dwarf, at Galandra, isang nimble ranger-type, nakikipaglaban sa mga napakalaking nilalang, mapanira ang mga kapaligiran sa paghahanap ng mga item sa pagpapanumbalik ng kalusugan, at pag-navigate ng mga mapanlinlang na dungeon. Ang kasiyahan ng pakikipaglaban sa mga bosses ng gargantuan, na sinundan ng hindi maiiwasang kamatayan at kasunod na pag -restart, ay nagpapalabas ng nakakahumaling na roguelite loop. Ang two-player na parehong-screen co-op ay ipinangako din, kahit na hindi ko ito masubukan sa aking playthrough.
Ang laro ay nagpapalabas ng isang nostalhik na pakiramdam na nakapagpapaalaala sa klasikong arcade beat-'em-up mula sa 80s at 90s, salamat sa Sabado ng umaga ng cartoon aesthetic at simple ngunit epektibo ang dalawang-button na sistema ng labanan. Ang pamilyar na pundasyong ito ay pinahusay ng mga modernong elemento ng roguelite, pagdaragdag ng parehong isang madiskarteng gilid at makabuluhang pag -replay. Ang Resulta ng ResultaStheRoughout sa laro, makatagpo ka ng iba't ibang mga power-up-isang aktibo, ang iba ay pasibo-na nagdaragdag ng lalim at pagkakaiba-iba sa bawat playthrough. Ang sistemang-gantimpala ng peligro na likas sa ilang mga power-up ay pinipilit ang mga madiskarteng pagpipilian; Halimbawa, napili ako para sa mga pinsala sa pinsala sa gastos ng kalusugan, na lumilikha ng matindi ngunit nakakaaliw na gameplay. Maaaring itapon ang mga item kung kinakailangan, nag -aalok ng kakayahang umangkop sa pag -adapt sa iyong playstyle.Absolum - Unang mga screenshot
10 mga imahe
Ang kalikasan ng Roguelite ay nangangahulugang ang kamatayan ay hindi maiiwasan, na humahantong sa iyo sa isang tindahan kung saan maaari kang bumili ng mga pag -upgrade para sa hinaharap na tumatakbo. Habang ang tampok na ito ay hindi kumpleto sa preview build, nangangako itong higit na mapahusay ang replayability.
Ang aking mga maagang pagtatagpo, lalo na sa isang mapaghamong boss ng troll (hindi natukoy, nakalulungkot), ay binigyang diin ang pangangailangan para sa pamamahala ng madiskarteng mapagkukunan. Ang potensyal para sa two-player co-op ay makabuluhang baguhin ang mga laban sa boss, pagdaragdag ng isang dynamic na layer sa karanasan.
Ang timpla ng Absolum ng klasikong beat-'em-up gameplay, isang modernong istraktura ng roguelite, at pambihirang sining at audio ay ginagawang hindi kapani-paniwalang pangako. Ang potensyal para sa pakikipag-ugnay sa couch co-op ay higit na nagpapatibay sa apela nito. Sabik akong inaasahan ang isang mas makintab na bersyon at lubos na maasahin sa mabuti ang hinaharap nito.