Xbox brengt Raiders of the Lost Ark naar PS5: Spencer legt de strategische beslissing uit
Xbox-chef Phil Spencer gaf meer inzicht in de beslissing van het bedrijf om de blockbuster-game "Raiders of the Lost Ark" naar Sony's PlayStation-platform te brengen, dat voorheen exclusief was voor het Xbox-platform.
Xbox legt zijn beslissing uit om Raiders of the Lost Ark uit te brengen op PS5
De release voor meerdere platforms sluit aan bij de doelstellingen van Xbox
Tijdens de Gamescom 2024-show van gisteren bracht Bethesda verrassend nieuws naar buiten: “Raiders of the Lost Ark: The Circle”, een game die eerder werd aangekondigd als exclusief voor Xbox en PC, zal ook in 2025 verschijnen. Komt naar PlayStation 5 in het voorjaar. Tijdens een persconferentie op de show sprak Xbox-hoofd Phil Spencer over hun beslissing om de game buiten het eigen platform van het bedrijf te brengen, waarbij hij uitlegde dat het multi-platform maken van de game een strategische zet is voor het merk en in lijn met de bredere zakelijke doelstellingen van Xbox.
In een interview sprak Spencer over de verhuizing en zei dat Xbox een bedrijf is en "we hoge normen stellen op het gebied van levering" en dat ze een verplichting hebben om resultaten te leveren aan hun moederbedrijf, Microsoft. “Binnen Microsoft zijn onze leveringsnormen erg hoog vanwege de ongelooflijke ondersteuning die we van het bedrijf krijgen, waardoor we veel dingen kunnen doen.” Hij wees er ook op dat Xbox gefocust is op ‘leren’ en gebaseerd is op aanpassen op ervaringen uit het verleden.
"Wat betreft de PlayStation-verklaring: afgelopen voorjaar hebben we uiteraard vier games gelanceerd - twee op Switch en vier op PlayStation - en we zeiden dat we het gingen leren", zei Spencer. "We zeiden dat we zouden kijken. Ik denk dat ik tijdens de show waarschijnlijk heb gezegd dat we, op basis van wat we leren, meer zullen doen." Spencer legde ook uit dat het Xbox-platform sterk blijft, ondanks dat de grote games multi-platform gaan, en het aantal spelers is bereikt nieuwe hoogtepunten en de franchise blijft groeien.
“Als ik ernaar kijk, zie ik dit: onze franchise wordt steeds sterker. We hadden dit jaar een recordaantal Xbox-consolespelers. En ik kijk ernaar, onze console Het aantal spelers op het platform is gestegen en onze franchise is net zo sterk als altijd", zei hij.
Spencer benadrukte ook het belang van het aanpassingsvermogen van Xbox binnen de game-industrie. “De game-industrie staat onder grote druk. Ze evolueert al een hele tijd en nu zijn mensen op zoek naar manieren om te evolueren. Ik denk dat we als gamers meer veranderingen moeten verwachten, evenals enkele van de traditionele manieren van bouwen en bouwen. games publiceren - dat gaat allemaal veranderen." Hij legde ook uit dat het einddoel "betere games toegankelijk moet zijn voor meer mensen", eraan toevoegend dat als dat niet de focus van Xbox is, hun "focus daarop verkeerd ligt". . "Dus voor ons bij Xbox is de gezondheid van Xbox, de gezondheid van ons platform en onze groeiende pijplijn aan games het allerbelangrijkste", aldus Spencer.
FTC-onderzoeksresultaten laten zien dat "Raiders of the Lost Ark" oorspronkelijk gepland was om op meerdere platforms te worden uitgebracht
Het gerucht gaat dat Raiders of the Lost Ark op een rivaliserend Xbox-platform terechtkomt, voordat het officieel werd aangekondigd. Bovendien doken er eerder dit jaar geruchten op dat Xbox first-party games multi-platform zouden worden, maar dit is de eerste keer dat een grote game als Raiders of the Lost Ark officieel is bevestigd. Daarvoor had Spencer echter publiekelijk verklaard dat grote games als "Raiders of the Lost Ark" en "Starfield" geen exclusieve Xbox-games op PlayStation zouden worden. Nu wordt aangenomen dat Raiders of the Lost Ark de nieuwste is in een reeks grote Xbox-games die mogelijk naar PS5 komen, na de aankondiging van andere games zoals Doom: Dark Ages in juni.
De eerste discussies om "Raiders of the Lost Ark" te transformeren van een exclusieve Xbox naar een multi-platform game zijn ook terug te voeren op de overname door Microsoft van Bethesda-moederbedrijf ZeniMax Media in 2020. Tijdens de FTC-proef van vorig jaar met betrekking tot de overname van Activision Blizzard door Xbox, onthulde Pete Hines van Bethesda dat Disney aanvankelijk een deal had gesloten met ZeniMax om games te ontwikkelen op basis van de filmfranchise voor meerdere consoles. Na de overname werd opnieuw over de overeenkomst onderhandeld, waardoor de game exclusief voor Xbox en pc werd. De recente beslissing om de game naar PS5 te brengen, duidt echter op een verschuiving in de strategie van Xbox.
In interne e-mails uit 2021 bespraken Spencer en andere Xbox-managers de implicaties van het maken van Raiders of the Lost Ark tot een exclusieve game. Spencer gaf naar verluidt toe dat hoewel exclusiviteit Xbox in sommige opzichten ten goede zou kunnen komen, het ook de algehele impact van Bethesda's productie zou kunnen beperken.