Xbox đưa Raiders of the Lost Ark lên PS5: Spencer giải thích quyết định chiến lược
Giám đốc Xbox, Phil Spencer đã cung cấp thêm thông tin chi tiết về quyết định của công ty khi đưa trò chơi bom tấn "Raiders of the Lost Ark" lên nền tảng PlayStation của Sony, vốn trước đây chỉ dành riêng cho nền tảng Xbox.
Xbox giải thích về quyết định phát hành Raiders of the Lost Ark trên PS5
Bản phát hành đa nền tảng phù hợp với mục tiêu của Xbox
Tại triển lãm Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã đưa ra một tin tức đáng ngạc nhiên: “Raiders of the Lost Ark: The Circle”, một trò chơi trước đó đã được thông báo là độc quyền cho Xbox và PC, cũng sẽ được phát hành vào năm 2025. Đến với PlayStation 5 vào mùa xuân. Trong cuộc họp báo tại triển lãm, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã nói về quyết định đưa trò chơi ra ngoài nền tảng của chính công ty, giải thích rằng việc tạo ra trò chơi đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã nói về động thái này, nói rằng Xbox là một công ty và "chúng tôi có tiêu chuẩn cao về việc cung cấp" và họ có nghĩa vụ cung cấp kết quả cho công ty mẹ của họ, Microsoft. "Trong Microsoft, tiêu chuẩn phân phối của chúng tôi thực sự cao vì sự hỗ trợ đáng kinh ngạc mà chúng tôi nhận được từ công ty, điều này cho phép chúng tôi làm được rất nhiều thứ." Ông cũng chỉ ra rằng Xbox đã tập trung vào việc "học hỏi" và dựa trên Điều chỉnh." về kinh nghiệm trong quá khứ.
"Về tuyên bố của PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi - hai trên Switch và bốn trên PlayStation - và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu," Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại buổi diễn, có lẽ tôi đã nói rằng dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ mặc dù các trò chơi chính của nó hoạt động đa nền tảng, số lượng người chơi đã đạt đến. những đỉnh cao mới và nhượng quyền thương mại tiếp tục phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, điều tôi thấy là: Thương hiệu của chúng tôi ngày càng mạnh mẽ hơn. Chúng tôi có số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox cao nhất mọi thời đại trong năm nay. Và tôi nhìn vào nó, bảng điều khiển của chúng tôi. Số lượng người chơi trên nền tảng này đã tăng lên và nhượng quyền thương mại của chúng tôi vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết", ông nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp game đang chịu rất nhiều áp lực. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển. Tôi nghĩ với tư cách là game thủ, chúng ta phải mong đợi nhiều thay đổi hơn, cũng như một số cách xây dựng và xây dựng truyền thống." xuất bản trò chơi -- tất cả sẽ thay đổi." Anh ấy cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải là làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì "trọng tâm của họ là sai lầm" . Spencer nói: “Vì vậy, đối với chúng tôi tại Xbox -- sức khỏe của Xbox, sức khỏe của nền tảng và hệ thống trò chơi ngày càng phát triển của chúng tôi là điều quan trọng nhất”.
Kết quả điều tra của FTC cho thấy "Raiders of the Lost Ark" ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên nhiều nền tảng
Raiders of the Lost Ark đã được đồn đoán sẽ cập bến nền tảng đối thủ Xbox kể từ trước khi nó được công bố chính thức. Ngoài ra, tin đồn về việc trò chơi của bên thứ nhất Xbox sẽ đa nền tảng đã xuất hiện vào đầu năm nay, nhưng đây là lần đầu tiên một trò chơi lớn như Raiders of the Lost Ark được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng các trò chơi lớn như "Raiders of the Lost Ark" và "Starfield" sẽ không trở thành trò chơi độc quyền của Xbox trên PlayStation. Giờ đây, Raiders of the Lost Ark được cho là trò chơi mới nhất trong loạt trò chơi Xbox lớn có thể sẽ xuất hiện trên PS5, sau thông báo về các trò chơi khác như Doom: Dark Ages vào tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu nhằm chuyển đổi "Raiders of the Lost Ark" từ một trò chơi độc quyền trên Xbox thành một trò chơi đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ Bethesda là ZeniMax Media vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái liên quan đến việc Xbox mua lại Activision Blizzard, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi dựa trên nhượng quyền phim cho nhiều hệ máy console. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược từ phía Xbox.
Trong email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về ý nghĩa của việc biến Raiders of the Lost Ark trở thành một trò chơi độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda.