Marvel Rivals heeft het Concord van Sony en Firewalk Studios aanzienlijk overtroffen in termen van spelersbetrokkenheid, en het verschil is opvallend.
Marvel rivalen dwergdarfs Concord's bètaspeler telling
De 50.000 spelers van Marvel Rivals naar Concord's 2.000
Marvel Rivals van Netease Games, slechts twee dagen na zijn bèta -lancering, heeft de piekspelers van Concord al met een indrukwekkende marge overtroffen en heeft meer dan 50.000 gelijktijdige spelers bereikt. De piek van Concord was daarentegen een bescheiden 2.388 spelers. Marvel-rivalen blijven stijgen in vijfcijferige nummers zonder tekenen van vertraging.
Vanaf 25 juli bereikten Marvel -rivalen een piek van 52.671 gelijktijdige spelers alleen op Steam.
Het is belangrijk op te merken dat deze stoomcijfers geen rekening houden met PlayStation -spelers, die waarschijnlijk een aanzienlijk aantal bijdragen aan het totaal. Desalniettemin heeft de dramatische ongelijkheid tussen de bèta -uitvoeringen van de twee games hun bezorgdheid geuit over de toekomst van Concord, vooral met de officiële release gepland voor 23 augustus.
Marvel -rivalen gedijen, maar Concord worstelt om voet te vinden
Ondanks het ondergaan van zowel gesloten als open bèta-fasen, blijft Concord, gepubliceerd door Sony, achterblijven, ruim onder vele indie-titels die nog moeten zijn om releasedata aan te kondigen op Steam's meest w-wishlisted chart. Verlieslijsten zijn een belangrijke indicator van de vraag van een spel en de lage rangorde van Concord onderstreept de lauwe ontvangst van zijn bètatests. Ondertussen genieten Marvel -rivalen een sterke positie aan de top 14, naast titels als Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII.
De uitdagingen van Concord worden verergerd door de vereiste voor een pre-order van $ 40 om deel te nemen aan de bèta van Early Access. Hoewel PS Plus -leden er gratis toegang toe hebben, vereist dit nog steeds een kostbaar abonnement.
De open bèta van de game, een week later gelanceerd en beschikbaar voor alle spelers, slaagde er alleen in om zijn piekspelerscount met duizend te stimuleren.
In staat contrast hanteert Marvel-rivalen vanaf het begin een gratis te spelen model. De gesloten bèta is toegankelijk voor diegenen die zich aanmelden, met toegang die doorgaans wordt verleend bij het aanvragen op de stoompagina van het spel.
Het Live-Service Hero Shooter Genre is al druk en Concord's hoge toegangsprijs kan spelers naar andere opties duwen.
Concord heeft scepsis van gamers geconfronteerd vanwege zijn strijd om zich te onderscheiden in een oververzadigde markt. In tegenstelling tot Marvel-rivalen, die profiteert van een bekend IP, mist Concord een duidelijke identiteit.
De esthetiek van het spel, beschreven als "Overwatch ontmoet Guardians of the Galaxy", trok de aandacht toen Sony zijn filmische trailer onthulde. Het is echter bekritiseerd vanwege het ontbreken van de charme van de twee verwezen franchises.
Desondanks bewijst het succes van andere live-service shooters zoals Apex Legends en Valorant dat een bekend merk niet cruciaal is voor het bouwen van een grote spelersbasis. Bovendien, zoals te zien bij Suicide Squad: Kill the Justice League, die een piek bereikte op 13.459 spelers, zorgt een sterk IP -alleen alleen voor succes.
Hoewel het misschien oneerlijk lijkt om Concord rechtstreeks te vergelijken met Marvel -rivalen gezien de meer erkende IP van laatstgenoemde, benadrukt beide heldenschutters dat het concurrentiemarktconcord binnenkomt.