Marvel Rivals, oyuncu katılımı açısından Sony ve Firewalk Studios'un Concord'u önemli ölçüde geride bıraktı ve fark çarpıcı.
Marvel rakipleri Concord'un beta oyuncu sayısı cüce
Marvel Rivals'ın 50.000 oyuncusu Concord'un 2.000
Beta lansmanından sadece iki gün sonra, Netease Games'in Marvel Rivals'ı, Concord'un en yüksek oyuncu sayısını etkileyici bir farkla aştı ve 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Buna karşılık, Concord'un zirvesi mütevazı 2.388 oyuncuydu. Marvel rakipleri, yavaşlama belirtisi olmadan beş basamaklı sayılara yükselmeye devam ediyor.
25 Temmuz itibariyle Marvel Rivals, sadece Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaştı.
Bu Steam rakamlarının, toplamda önemli bir sayıya katkıda bulunan PlayStation oyuncularını açıklamadığını belirtmek önemlidir. Bununla birlikte, iki oyunun beta performansları arasındaki dramatik eşitsizlik, özellikle 23 Ağustos'ta yapılması planlanan resmi sürümü ile Concord'un geleceği ile ilgili endişeleri artırdı.
Marvel rakipleri gelişir, ancak Concord taban bulmak için mücadele eder
Hem kapalı hem de açık beta aşamalarına girmesine rağmen, Sony tarafından yayınlanan Concord, geride kalmaya devam ediyor ve Steam'in en çok listelenen grafiğinde yayın tarihlerini duyurmak için henüz birçok indie başlığının altında yer alıyor. Wish listeleri bir oyunun talebinin temel bir göstergesidir ve Concord'un düşük sıralaması ılık resepsiyonun beta testlerine vurgulanıyor. Bu arada Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier'in uygarlığı VII.
Concord'un zorlukları, Erken Erişim Beta'ya katılma 40 $ 'lık bir ön sipariş gereksinimi ile birleşir. PS Plus üyeleri buna ücretsiz erişebilirken, bu hala pahalı bir abonelik gerektirir.
Oyunun açık beta, bir hafta sonra piyasaya sürüldü ve tüm oyuncular için kullanılabilir, sadece en yüksek oyuncu sayısını bin bine yükseltmeyi başardı.
Tam aksine, Marvel Rivals en başından itibaren ücretsiz bir oynatma modelini benimser. Kapalı beta, kaydolanlar için erişilebilir, erişim genellikle oyunun buhar sayfasında talep edildikten sonra verilir.
Canlı hizmet kahraman atıcı türü zaten kalabalık ve Concord'un yüksek giriş fiyatı oyuncuları diğer seçeneklere itebilir.
Concord, aşırı doymuş bir pazarda farklılaşma mücadelesi nedeniyle oyunculardan şüphecilikle karşılaştı. İyi bilinen bir IP'den yararlanan Marvel rakiplerinin aksine, Concord net bir kimlikten yoksundur.
Oyunun estetiği, "Overwatch Galaksinin Koruyucuları ile buluşuyor" olarak tanımlandı, Sony sinematik fragmanını tanıttığında dikkat çekti. Ancak, referanslı iki franchise'ın cazibesinden yoksun olduğu için eleştirildi.
Buna rağmen, Apex Legends ve Valorant gibi diğer canlı hizmet atıcılarının başarısı, tanıdık bir markanın büyük bir oyuncu tabanı oluşturmak için çok önemli olmadığını kanıtlıyor. Dahası, İntihar Timi ile görüldüğü gibi: 13.459 oyuncuya zirve yapan Adalet Ligi'ni öldür, sadece güçlü bir IP başarı sağlamaz.
Concord'u doğrudan Marvel rakipleriyle karşılaştırmak haksızlık gibi görünse de, her ikisi de kahraman atıcıları olmak Concord'un girdiği rekabetçi pazarın vurgulanmasını vurgular.