BIOWARE's toekomst: een onrustige kijk op Dragon Age en Mass Effect
De recente worstelingen van Bioware werpen een schaduw over de toekomst van zijn vlaggenschipfranchises, Dragon Age en Mass Effect. De underperformance van Dragon Age: The Veilguard heeft zich zorgen gemaakt over de richting en mogelijkheden van de studio. Laten we de belangrijkste problemen onderzoeken.
De teleurstellende Dragon Age: The Veilguard , bedoeld als een triomfantelijke terugkeer naar het formulier, ontving een sombere 3/10 rating op Metacritic van 7.000 spelers en aanzienlijk onderdrukte verkoopprojecties. Dit falen heeft de toekomst van Dragon Age onzeker achtergelaten.
afbeelding: x.com
Inhoudsopgave:
- De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
- Belangrijke vertrek bij Bioware
- Dragon Leeftijd 4 naboot
- Is Dragon Age dood?
- Hoe zit het met het volgende massa -effect?
De lange en bochtige weg naar Dragon Leeftijd 4:
Ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4 overspande bijna een decennium, gekenmerkt door talloze tegenslagen. Eerste plannen, na het succes van Dragon Age: Inquisition , stelde een trilogie voor die tussen 2019 en 2024 werd vrijgegeven. Resource toewijzing verschuift echter naar massa-effect: Andromeda (en de daaropvolgende falen ervan), gevolgd door een draaipunt naar een live-service model (Joplin) en vervolgens terug naar een enkele speler-ervaring (Morrison), significant vertraagde vooruitgang. De game, aanvankelijk getiteld Dreadwolf , werd uiteindelijk uitgebracht als The Veilguard op 31 oktober 2024, die slechts 1,5 miljoen exemplaren verkocht - ver onder de verwachtingen.
afbeelding: x.com
Belangrijke vertrek en herstructurering:
De slechte prestaties van de Veilguardveroorzaakten een aanzienlijke herstructurering bij Bioware, wat leidde tot tal van vertrekken en ontslagen. Keycijfers, waaronder ervaren schrijvers Patrick en Karin Weekes, gamedirecteur Corinne Bouche en verschillende andere prominente ontwikkelaars, verlieten het bedrijf. Deze uittocht verminderde het personeelsbestand van Bioware aanzienlijk.
afbeelding: x.com
Een mislukte poging om het massa -effect na te streven:
Interviews onthulden dat het ontwerp van de Veilguard zwaar is geleend van Mass Effect 2 , gericht op begeleidende relaties en een goedkeuringssysteem met uitmond in een "zelfmoordmissie" -stijlfinale. Hoewel sommige elementen, zoals de laatste act, succesvol waren, hield het spel uiteindelijk niet aan de verwachtingen als zowel een RPG als een titel van Dragon Age. Het ontbrak de diepte en complexiteit van eerdere inzendingen, vereenvoudigde de overdracht van de wereldstaat en het aanzienlijk verminderde de impact van spelerskeuzes.
afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood?
EA's leiderschap liet doorschemeren dat The Veilguard het misschien beter heeft gedaan als een live-service-spel. De financiële rapporten van het bedrijf geven prioriteit aan andere projecten, waardoor ze bezorgdheid geuit over de toekomst van Dragon Age. Hoewel niet officieel geannuleerd, blijft de toekomst van de serie onzeker, waardoor mogelijk een significante herbeeld vereist.
afbeelding: x.com
De toekomst van Mass Effect:
Mass Effect 5, aangekondigd in 2020, is momenteel in pre-productie met een kleiner team. Hoewel details schaars zijn, streeft het naar een groter fotorealisme en zal waarschijnlijk de verhaallijn van de originele trilogie voortzetten, mogelijk verbonden met Andromeda . Gezien de herstructurering van de studio en het verleden ontwikkelingscycli, lijkt een release vóór 2027 echter onwaarschijnlijk.
afbeelding: x.com
De toekomst van Bioware blijft onzeker. Het succes van Mass Effect 5 zal cruciaal zijn bij het bepalen van het traject van de studio en het potentieel voor een Dragon Age Revival.