Przyszłość BioWare: niespokojne perspektywy dla smoka i efekt masowy
Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością flagowych franczyz, smoczych wiekowych i masowych efektów. Handlowe wyniki Dragon Age: The Veilguard wywołały obawy dotyczące kierunku i możliwości studia. Sprawdźmy kluczowe problemy.
Rozczarowujący Dragon Age: The Veilguard , przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, otrzymał ponure 3/10 na metakrytyczne od 7000 graczy i znacznie gorsze prognozy sprzedaży. Ta porażka spowodowała niepewność przyszłości smoka.
Obraz: x.com
Spis treści:
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w BioWare
- smokowy wiek 4 naśladowany efekt masowy i nieudany
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym?
Długa i kręta droga do Dragon Age 4:
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami. Początkowe plany, po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja , przewidywał trylogię wypuszczającą w latach 2019–2024. Jednak alokacja zasobów przesuwa się na Mass Effect: Andromeda (i jego późniejsze niepowodzenie), a następnie przestawienie do modelu usługi na żywo (Joplin), a następnie z powrotem na pojedyncze doświadczenie (Morrison). Gra, początkowo zatytułowana Dreadwolf , została ostatecznie wydana jako The Veilguard 31 października 2024 r., Sprzedając tylko 1,5 miliona egzemplarzy - znacznie poniżej oczekiwań.
Obraz: x.com
Kluczowe odejścia i restrukturyzacja:
Słaba wydajność Veilguardwywołała znaczną restrukturyzację w Bioware, co prowadzi do licznych odlotów i zwolnień. Kluczowe postacie, w tym pisarze weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche i kilku innych wybitnych programistów, opuścili firmę. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare.
Obraz: x.com
Nieudana próba naśladowania masowego efektu:
Wywiady ujawniły, że projekt Veilguarda mocno zapożyczony od Mass Effect 2 , koncentrując się na relacjach towarzyszących i system zatwierdzenia, którego kulminacją jest finał „misji samobójczej”. Podczas gdy niektóre elementy, takie jak akt ostateczny, odniosły sukces, gra ostatecznie nie spełniła oczekiwań zarówno jako RPG, jak i tytułu Dragon Age. Brakowało mu głębokości i złożoności poprzednich wpisów, upraszczając przeniesienie państwa na świecie i znacznie zmniejszając wpływ wyborów graczy.
Obraz: x.com
Czy Dragon Age nie żyje?
Przywództwo EA zasugerowało, że Wojengu mogło się lepiej radzić sobie jako gra w zakresie usług na żywo. Raporty finansowe firmy nadają priorytet innym projektom, zwiększając obawy dotyczące przyszłości Dragon Age. Chociaż nie jest oficjalnie anulowana, przyszłość serii pozostaje niepewna, potencjalnie wymagając znacznego ponownego wyobrażenia.
Obraz: x.com
Przyszłość efektu masowego:
Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii, potencjalnie łącząc się z Andromeda . Biorąc jednak pod uwagę cykle restrukturyzacji i przeszłych rozwoju studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.
Obraz: x.com
Przyszłość Bioware pozostaje niepewna. Sukces Mass Effect 5 będzie miał kluczowe znaczenie dla określenia trajektorii studia i potencjału ożywienia smoka.