Thuis > Nieuws > Witcher 4 onthult uitgestrekte rijken en angstaanjagende wezens

Witcher 4 onthult uitgestrekte rijken en angstaanjagende wezens

By EmeryJan 10,2025

巫师4:全新区域和怪物In een recent interview met Gamertag Radio onthulde ontwikkelaar CD Projekt Red dat The Witcher 4 gloednieuwe gebieden en monsters zal bevatten.

"The Witcher 4"-spelers zullen nieuwe gebieden en monsters ervaren

De namen van de dorpen en monsters in de trailer aangekondigd

巫师4:全新区域和怪物Op 14 december 2024, na de prijsuitreiking van de "Game Awards 2024", interviewde Gamertag Radio co-host Parris gamedirecteur Sebastian Kalemba van "The Witcher 4" en uitvoerend producent Gosia Mitręga. In het interview werd onthuld dat de komende game nieuwe gebieden en monsters zal introduceren.

Hoewel Ciri in de voetsporen van Geralt kan treden en een hekser kan worden, zal haar reis spelers naar nieuwe gebieden van het continent brengen. Kalemba onthulde dat het dorp in de trailer "Stromford" heet, en de dorpelingen offeren jonge meisjes om hun "god" te plezieren.

Daarnaast onthulde Kalemba ook dat de "god" waar de dorpelingen in de trailer bang voor zijn, een monster is genaamd "Bauk", geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschrijft het monster als een "sluwe, sluwe, sluwe klootzak" die zijn prooi angst inboezemt. Naast "Bauk" zullen spelers in het spel ook veel nieuwe monsters tegenkomen om tegen te vechten.

巫师4:全新区域和怪物Hoewel Kalemba erg enthousiast is om te praten over de nieuwe gebieden en monsters in The Witcher 4, houdt hij momenteel de lippen op elkaar. "Het is geweldig dat je op het vasteland bent, maar iets heel anders ervaart, en ik kan niet wachten om het je te laten zien, maar ik kan nu niet meer onthullen."

In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “ongeveer hetzelfde” zal zijn als die van The Witcher 3. Gezien het feit dat "Stromford" zich in het "uiterste noorden" van het continent bevindt, lijkt het erop dat Ciri op reis is en monstergerelateerde problemen oplost die Geralt niet heeft onderzocht.

De grenzen van NPC's verleggen in The Witcher 4

In het Gamertag Radio-interview onthulde Kalemba dat ze de grenzen van NPC's verleggen in The Witcher 4. 巫师4:全新区域和怪物

Co-presentator van Gamertag Radio, Parris, zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen in de game heeft hergebruikt, en merkte op dat de nieuwe trailer van The Witcher 4 "een hoop diversiteit" laat zien, waarop Kalemba reageerde. Ze werken er hard aan om "alles te geven" NPC' zijn eigen leven en 'zijn eigen verhaal'. Kalemba beweert ook dat mensen die in afgelegen dorpen wonen elkaar kennen, wat van invloed kan zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.

Daarnaast verbetert CD Projekt Red ook NPC-personagemodellen om de kwaliteit van hun uiterlijk, gedrag en gezichtsuitdrukkingen te verbeteren. "We wilden een meer meeslepende ervaring creëren dan ooit tevoren", voegde Kalemba eraan toe. 巫师4:全新区域和怪物

Hoewel er niet veel informatie is onthuld, suggereert dit dat spelers betere NPC-interacties zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien omgaan.

Als je meer wilt weten over de game, kun je ook ons ​​Witcher 4-artikel lezen!

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Crusader Kings 3 Devs delen initiële inzichten in DLC met nomad-thema