Sa isang kamakailang panayam sa Gamertag Radio, inihayag ng developer na CD Projekt Red na ang The Witcher 4 ay magsasama ng mga bagong lugar at halimaw.
Ang mga manlalaro ng "The Witcher 4" ay makakaranas ng mga bagong lugar at halimaw
Inanunsyo ang mga pangalan ng mga nayon at halimaw sa trailer
Noong Disyembre 14, 2024, pagkatapos ng seremonya ng parangal na "Game Awards 2024", nakapanayam ng co-host ng Gamertag Radio na si Parris ang "The Witcher 4" game director na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga. Inihayag sa panayam na ang paparating na laro ay magpapakilala ng mga bagong lugar at halimaw.
Habang maaaring sundin ni Ciri ang mga yapak ni Geralt at maging isang mangkukulam, dadalhin ng kanyang paglalakbay ang mga manlalaro sa mga bagong lugar ng kontinente. Inihayag ni Kalemba na ang nayon na itinampok sa trailer ay tinatawag na "Stromford", at ang mga taganayon ay nagsasakripisyo ng mga batang babae upang pasayahin ang kanilang "diyos".
Bilang karagdagan, isiniwalat din ni Kalemba na ang "diyos" na kinatatakutan ng mga taganayon sa trailer ay isang halimaw na tinatawag na "Bauk", na hango sa mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba ang halimaw bilang isang "tuso, tuso, tusong bastard" na humahampas ng takot sa biktima nito. Bilang karagdagan sa "Bauk", makakatagpo din ang mga manlalaro ng maraming bagong halimaw na lalabanan sa laro.
Habang si Kalemba ay nasasabik na magsalita tungkol sa mga bagong lugar at halimaw sa The Witcher 4, siya ay kasalukuyang nananatiling tikom. "Nakakamangha na ikaw ay nasa mainland ngunit nakakaranas ng ganap na kakaiba, at hindi ako makapaghintay na ipakita sa iyo, ngunit hindi ko maipahayag ang higit pa sa ngayon."
Itinutulak ang mga hangganan ng mga NPC sa The Witcher 4
Bumalik sa panayam ng Gamertag Radio, ipinahayag ni Kalemba na itinutulak nila ang mga hangganan ng mga NPC sa The Witcher 4.
Bilang karagdagan, pinapahusay din ng CD Projekt Red ang mga modelo ng karakter ng NPC upang mapabuti ang kalidad ng kanilang hitsura, pag-uugali at mga ekspresyon ng mukha. "Nais naming lumikha ng isang mas nakaka-engganyong karanasan kaysa dati," dagdag ni Kalemba.
Bagama't hindi gaanong impormasyon ang naihayag, iminumungkahi nito na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas mahusay na pakikipag-ugnayan sa NPC at maaari pa nilang makita silang nakikipag-ugnayan sa isa't isa sa mas nakaka-engganyong paraan.
Kung gusto mong malaman ang higit pa tungkol sa laro, maaari mo ring tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4!