ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Gamertag Radio ผู้พัฒนา CD Projekt Red เปิดเผยว่า The Witcher 4 จะรวมพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ล่าสุด <>
ผู้เล่น "The Witcher 4" จะได้สัมผัสกับพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ๆประกาศชื่อหมู่บ้านและมอนสเตอร์ในตัวอย่าง
ในวันที่ 14 ธันวาคม 2024 หลังจากพิธีมอบรางวัล "Game Awards 2024" Parris พิธีกรร่วมของ Gamertag Radio ได้สัมภาษณ์ Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกม "The Witcher 4" และผู้อำนวยการสร้าง Gosia Mitręga มีการเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำพื้นที่และมอนสเตอร์ใหม่ๆ <> ในขณะที่ Ciri อาจเดินตามรอยเท้าของ Geralt และกลายเป็นแม่มด แต่การเดินทางของเธอจะพาผู้เล่นไปยังพื้นที่ใหม่ของทวีป คาเลมบาเปิดเผยว่าหมู่บ้านในตัวอย่างนี้มีชื่อว่า "สตรอมฟอร์ด" และชาวบ้านสังเวยเด็กสาวเพื่อเอาใจ "พระเจ้า" ของพวกเขา <>
นอกจากนี้ คาเลมบายังเผยด้วยว่า "เทพเจ้า" ที่ชาวบ้านกลัวในตัวอย่างคือสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า "เบา" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่าสัตว์ประหลาดนั้นเป็น "ไอ้เจ้าเล่ห์ เจ้าเล่ห์ และเจ้าเล่ห์" ที่โจมตีเหยื่อด้วยความกลัว นอกจาก "Bauk" แล้ว ผู้เล่นยังจะได้พบกับสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มากมายให้ต่อสู้ในเกมอีกด้วย <> ในขณะที่ Kalemba รู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่ใหม่และสัตว์ประหลาดใน The Witcher 4 แต่ปัจจุบันเขายังคงปากแข็งอยู่ "มันยอดเยี่ยมมากที่คุณอยู่บนแผ่นดินใหญ่แต่กำลังประสบกับบางสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และฉันแทบจะรอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็น แต่ตอนนี้ฉันไม่สามารถเปิดเผยได้มากกว่านี้"ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Skill UP เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2024 Kalemba และ Mitręga ยังยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะ "ประมาณเดียวกัน" กับของ The Witcher 3 เมื่อพิจารณาว่า "Stromford" ตั้งอยู่ใน "ทางเหนือสุด" ของทวีป ดูเหมือนว่า Ciri กำลังเดินทางและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่ Geralt ไม่ได้สำรวจ <>
ก้าวข้ามขีดจำกัดของ NPC ใน The Witcher 4
ย้อนกลับไปในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio Kalemba เปิดเผยว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขอบเขตของ NPC ใน The Witcher 4 <>
Parris ผู้ร่วมดำเนินรายการ Gamertag Radio กล่าวว่า The Witcher 3 นำโมเดลตัวละคร NPC จำนวนมากกลับมาใช้ใหม่ในเกม โดยสังเกตว่าตัวอย่างใหม่ของ The Witcher 4 แสดงให้เห็นถึง "ความหลากหลายมากมาย" ซึ่ง Kalemba ตอบสนอง พวกเขากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้ "ทุกๆ สิ่ง" NPC"ชีวิตของตัวเองและ"เรื่องราวของตัวเอง" Kalemba ยังยืนยันว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านห่างไกลรู้จักกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีที่ NPC แต่ละคนโต้ตอบกับ Ciri และคนอื่นๆ <> นอกจากนี้ CD Projekt Red ยังปรับปรุงโมเดลตัวละคร NPC เพื่อปรับปรุงคุณภาพรูปลักษณ์ พฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้า "เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งกว่าที่เคย" Kalemba กล่าวเสริม <>แม้ว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลไม่มากนัก แต่ก็แนะนำว่าผู้เล่นจะมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ได้ดีขึ้น และอาจเห็นว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันในลักษณะที่ดื่มด่ำมากขึ้น <>
หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม คุณสามารถดูบทความ Witcher 4 ของเราได้! <>