Gamertag Radio ile yakın zamanda yapılan bir röportajda geliştirici CD Projekt Red, The Witcher 4'ün yepyeni alanlar ve canavarlar içereceğini açıkladı.
"The Witcher 4" oyuncuları yeni alanları ve canavarları deneyimleyecek
Fragmanda köylerin ve canavarların isimleri açıklandı
14 Aralık 2024'te Game Awards 2024 ödül töreninin ardından Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, "The Witcher 4" oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga ile röportaj yaptı. Gelecek oyunun yeni alanlar ve canavarlar tanıtacağı röportajda ortaya çıktı.
Ciri, Geralt'ın izinden giderek bir witcher olabilirken, onun yolculuğu oyuncuları kıtanın yeni bölgelerine götürecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün adının "Stromford" olduğunu ve köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettiklerini açıkladı.
Ayrıca Kalemba, fragmanda köylülerin korktuğu "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avına korku salan "kurnaz, kurnaz, kurnaz bir piç" olarak tanımlıyor. Oyuncular "Bauk"un yanı sıra oyunda savaşacak birçok yeni canavarla da karşılaşacaklar.
Kalemba, The Witcher 4'teki yeni alanlar ve canavarlar hakkında konuşmaktan büyük heyecan duysa da şu sıralar ağzını sıkı tutuyor. "Ana karada olmanız ama tamamen farklı bir şey deneyimlemeniz harika ve size göstermek için sabırsızlanıyorum ama şu anda daha fazlasını açıklayamam."
Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "kabaca aynı" olacağını da doğruladı. "Stromford"un kıtanın "en kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri'nin seyahat ettiği ve Geralt'ın keşfetmediği canavarlarla ilgili sorunları çözdüğü görülüyor.The Witcher 4'te NPC'lerin sınırları zorlanıyor
Gamertag Radyo röportajında Kalemba, The Witcher 4'te NPC'lerin sınırlarını zorladıklarını açıkladı.
Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün oyunda birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek, The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğini belirtti ve Kalemba da buna yanıt verdi. NPC'nin kendi hayatı ve "kendi hikayesi." Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini iddia ediyor.
Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istedik" diye ekledi.
Çok fazla bilgi açıklanmasa da, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini öne sürüyor.
Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Witcher 4 yazımıza da göz atabilirsiniz!