Dom > Aktualności > Angry Birds: 15 lat przygody ptaków

Angry Birds: 15 lat przygody ptaków

By CalebFeb 10,2025

W tym roku jest piętnasta rocznica Angry Birds, kamień milowy obchodzony ze znaczną fanfarą. Jednak do tej pory większość historii zakulisowej pozostała nieopisana. Ten wywiad z kreatywnym oficerem Rovio, Benem Mattesem, oferuje wyjątkową perspektywę.

Piętnaście lat od rozpoczęcia pierwszej gry Angry Birds, jej trwałą popularność jest niezaprzeczalna. Od iOS i Android Hits po towary, filmy i znaczące nabycie SEGA, wpływ jest ogromny. Te pozornie proste, zirytowane ptaki przekształciły Rovio w nazwę gospodarstwa domowego, znacząco wpływając zarówno na graczy, jak i świat biznesu. Ponadto, wraz z programistami takimi jak Supercell, Angry Birds przyczyniły się do założenia Finlandii jako mobilnej potęgi rozwoju gier. Ten kontekst sprawił, że ten wywiad z Rovio szczególnie terminowy.

yt

O Bena Mattesa i jego roli w Rovio:

Ben Mattes, z prawie 24 lata w tworzeniu gier (w tym stints w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal), jest w Rovio od prawie 5 lat. Jego role koncentrowały się na Angry Birds i od ponad roku pełni funkcję kreatywnego oficera. Koncentruje się na utrzymaniu spójności IP, szanowanie jej bohaterów, wiedzy i historii, przy jednoczesnym zapewnieniu synergii we wszystkich produktach, aby ukształtować przyszłość franczyzy.

Twórcze podejście do Angry Birds:

Angry Birds zawsze zrównoważono dostępność z głębokością. Jego kolorowe, urocze estetyczne kontrastuje z badaniem tematów takich jak włączenie i różnorodność płci. Gry przemawiają zarówno do dzieci, jak i dorosłych, oferując satysfakcjonującą rozgrywkę i poczucie spełnienia. Ten szeroki urok podsycił niezapomniane partnerstwa i projekty. Wyzwanie polega na uhonorowaniu tej dziedzictwa przy jednoczesnym wprowadzaniu innowacji w nowych doświadczeniach z grę zgodną z rdzeniem IP. Ciągły konflikt między Angry Birds a Świniami pozostaje kluczowy dla nowych historii.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Współczynnik zastraszania:

Mattes uznaje ogromną presję pracy nad tak znaczącą franczyzą. Red, The Angry Birds Mascot, jest przez wielu uważany za „twarz gier mobilnych”, porównywalną z Mario dla Nintendo. Zespół rozumie odpowiedzialność za tworzenie nowych doświadczeń, które rezonują zarówno z wieloletnimi, jak i nowymi fanami. Modern Entertainment Landscape stanowi wyjątkowe wyzwania, z wielkim rozwojem w grach serwisowych na żywo, na platformach treści (YouTube, Instagram, Tiktok) i mediach społecznościowych. To podejście „budynku w otwartym”, jednocześnie wymagające, pozwala na natychmiastową informację zwrotną społeczności.

Przyszłość Angry Birds:

Przejęcie Sega podkreśla wartość ustalonych IPS w różnych mediach. Rovio koncentruje się na rozszerzeniu fanów Angry Birds na wszystkich platformach. Nadchodzący film Angry Birds 3 jest kluczową częścią tej strategii. Celem jest dostarczenie potężnej, humorystycznej i szczerej historii, wzbogacając świat poprzez gry, towary, fan sztuki, wiedzę i zaangażowanie społeczności. Współpraca z producentem John Cohen zapewnia głębokie zrozumienie i szacunek dla IP.

yt

Sekret sukcesu Angry Birds:

Sukces Angry Birds wynika z jego zdolności do rezonansowania z różnorodną publicznością. Franczyza oferuje coś dla każdego, od pierwszego wrażenia z gry po symbol ewoluujących możliwości urządzeń mobilnych. Miliony fanów dzielą osobiste historie związane z gierami, kreskówkami, towarami i nie tylko. Ten szeroki apel jest kluczem do jego trwałego sukcesu.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Wiadomość dla fanów:

Mattes wyraża wdzięczność fanom, których pasja i zaangażowanie ukształtowały Angry Birds. Zespół jest inspirowany sztuką fanów, teorii i wiedzy. Przyszłe projekty, w tym nowy film i gry, będą nadal zawierać opinie fanów, zapewniając, że podstawowe elementy, które początkowo przyciągają fanów, zostaną utrzymane i rozszerzone.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Crusader Kings 3 Devs dzielą początkowe spostrzeżenia na temat DLC o tematyce Nomad