ปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่เฉลิมฉลองด้วยการประโคมอย่างมาก อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้เรื่องราวเบื้องหลังส่วนใหญ่ยังคงบอกเล่า การสัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เสนอมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์
สิบห้าปีนับตั้งแต่เกม Angry Birds เปิดตัวครั้งแรกความนิยมที่ยั่งยืนนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ จาก iOS และ Android ที่ได้รับความนิยมไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และการซื้อกิจการที่สำคัญโดย Sega ผลกระทบนั้นกว้างใหญ่ นกที่ดูง่าย ๆ เหล่านี้ดูเหมือนจะเปลี่ยน Rovio ให้กลายเป็นชื่อครัวเรือนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั้งผู้เล่นและโลกธุรกิจ นอกจากนี้นอกเหนือจากนักพัฒนาอย่าง Supercell, Angry Birds มีส่วนร่วมในการจัดตั้งฟินแลนด์เป็นโรงไฟฟ้าพัฒนาเกมมือถือ บริบทนี้ทำให้การสัมภาษณ์นี้กับ Rovio โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลา
[] เกี่ยวกับ Ben Mattes และบทบาทของเขาที่ Rovio:
Ben Mattes ซึ่งมีการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปี (รวมถึง Stints ที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal) อยู่ที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีแล้ว บทบาทของเขามีศูนย์กลางอยู่ที่ Angry Birds และเป็นเวลากว่าหนึ่งปีเขาได้ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ จุดสนใจของเขาคือการรักษาความเชื่อมโยงของ IP เคารพตัวละครตำนานและประวัติศาสตร์ในขณะที่มั่นใจว่าการทำงานร่วมกันในทุกผลิตภัณฑ์เพื่อกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์
วิธีการสร้างสรรค์ของนกโกรธ:
Angry Birds มีการเข้าถึงที่สมดุลเสมอด้วยความลึก ความสวยงามที่มีสีสันและน่ารักนั้นแตกต่างจากการสำรวจธีมเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ เกมดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่เสนอการเล่นเกมที่น่าพอใจและความรู้สึกของความสำเร็จ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้กระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในตอนนี้คือการให้เกียรติมรดกนี้ในขณะที่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยประสบการณ์เกมใหม่ที่แท้จริงกับแกนกลางของ IP ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องระหว่างนกโกรธและหมูยังคงเป็นศูนย์กลางของตุ๊กตุ่นใหม่ []
ปัจจัยการข่มขู่:
Mattes ยอมรับแรงกดดันอันยิ่งใหญ่ของการทำงานกับแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่นนี้ Red, Angry Birds Mascot ได้รับการพิจารณาโดยหลายคนว่าเป็น "ใบหน้าของการเล่นเกมมือถือ" เทียบเท่ากับมาริโอสำหรับ Nintendo ทีมเข้าใจถึงความรับผิดชอบในการสร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับทั้งแฟน ๆ มานานและใหม่ ภูมิทัศน์ความบันเทิงที่ทันสมัยนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครด้วยการพัฒนาที่เกิดขึ้นมากมายในเกมบริการสดข้ามแพลตฟอร์มเนื้อหา (YouTube, Instagram, Tiktok) และโซเชียลมีเดีย วิธีการ "การสร้างในที่โล่ง" นี้ในขณะที่เรียกร้องให้มีการตอบรับชุมชนทันที
อนาคตของนกโกรธ:
การซื้อกิจการของ Sega เน้นคุณค่าของ IPS ที่จัดตั้งขึ้นในสื่อต่างๆ Rovio มุ่งเน้นไปที่การขยายฐานแฟน Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์ม Angry Birds Movie 3 เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์นี้ เป้าหมายคือการส่งมอบเรื่องราวที่ทรงพลังตลกขบขันและจริงใจทำให้โลกมีคุณค่าต่อเกมผ่านเกมสินค้างานศิลปะแฟน ๆ ตำนานและการมีส่วนร่วมของชุมชน การทำงานร่วมกันกับโปรดิวเซอร์ John Cohen ทำให้มั่นใจได้ถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งและเคารพต่อ IP
[] ความลับสู่ความสำเร็จของ Angry Birds:
ความสำเร็จของ Angry Birds เกิดจากความสามารถในการสะท้อนกับผู้ชมที่หลากหลาย แฟรนไชส์นำเสนอบางสิ่งสำหรับทุกคนตั้งแต่ประสบการณ์การเล่นเกมครั้งแรกไปจนถึงสัญลักษณ์ของความสามารถในการพัฒนาของอุปกรณ์มือถือ แฟน ๆ หลายล้านคนแบ่งปันเรื่องราวส่วนตัวที่เชื่อมโยงกับเกมการ์ตูนสินค้าและอื่น ๆ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้เป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จที่ยั่งยืน []
ข้อความถึงแฟน ๆ :
Mattes แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ ที่มีความหลงใหลและการมีส่วนร่วมได้ก่อให้เกิดนกโกรธ ทีมได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะแฟนทฤษฎีและตำนาน โครงการในอนาคตรวมถึงภาพยนตร์และเกมใหม่จะยังคงรวมข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ไว้เพื่อให้มั่นใจว่าองค์ประกอบหลักที่แฟน ๆ ดึงดูดใจได้รับการบำรุงรักษาและขยายตัวในขั้นต้น