Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację filmu Warcraft w 2016 roku jako „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w ostatnim wywiadzie dla Grit . KOTICK, który śledził Activision Blizzard przez 32 lata przed jego odejściem w grudniu 2023 r., Przypisał negatywny wpływ filmu na przekierowanie zasobów i kreatywne zakłócenia w Blizzard.
Przytoczył ten film jako znaczący czynnik przyczyniający się do odejścia weterana Chrisa Metzena w 2016 roku, nazywając Metzena „Heart and Soul of Creativity” w firmie. Kotick wyjaśnił, że film, wcześniej istniejąca aktywność umowy odziedziczona, wymagała znacznych zasobów, odciągając programistów od ich podstawowych obowiązków rozwojowych. Spowodowało to opóźnienia w rozszerzeniach i łatach World of Warcraft.
„Utworzyli film World of Warcraft, który moim zdaniem był okropnym pomysłem” - stwierdził Kotick. „Zajęło to wiele zasobów i rozproszyło \ [programistów ]. Nasze rozszerzenia się spóźniły. Patche nie były wykonywane na czas”.
Podczas gdy film Warcraft nie rezonował z publicznością w Ameryce Północnej, zarabiając zaledwie 47 milionów dolarów w kraju, jego międzynarodowy sukces, szczególnie w Chinach, spowodował globalną sumę 439 milionów dolarów. Nie wystarczy jednak zrównoważyć swój znaczący budżet, prowadząc legendarne zdjęcia, aby uznać to za niepowodzenie finansowe.
Kotick ujawnił, że Metzen, głęboko dotknięty produkcją filmu, opuścił firmę gier planszowych. Następnie Kotick próbował przekonać Metzen do powrotu jako konsultant, ale Metzen wyraził niezadowolenie z planowanych rozszerzeń, opowiadając się za pełnym przeglądem. Pomimo krótkiego powrotu Metzena ich kolejne interakcje były minimalne. Kotick zakończył, wyrażając swoją pewność siebie w jakości najnowszego World of Warcraft Expansion, stwierdzając, że był „doskonały”, a następny jest równie imponujący. Ten sentyment przypomina nasz własny recenzja World of Warcraft: The War Inside , która wychwalała rozszerzenie rewitalizacji długoletnich MMO.