บ้าน > ข่าว > อดีตผู้บริหารการแสดงภาพยนตร์ Warcraft

อดีตผู้บริหารการแสดงภาพยนตร์ Warcraft

By GeorgeFeb 21,2025

อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Grit Kotick ผู้ช่วย Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่เขาจะจากไปในเดือนธันวาคม 2566 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบด้านลบของภาพยนตร์ต่อการเบี่ยงเบนทรัพยากรและการหยุดชะงักอย่างสร้างสรรค์ภายใน Blizzard

เขาอ้างถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดการจากไปของ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559 เรียก Metzen "The Heart and Soul of Creativity" ที่ บริษัท Kotick อธิบายว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นกิจกรรมที่มีอยู่แล้วที่ได้รับการสืบทอดมาซึ่งต้องการทรัพยากรจำนวนมากดึงนักพัฒนาพัฒนาออกไปจากความรับผิดชอบในการพัฒนาเกมหลักของพวกเขา สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความล่าช้าในการขยายและแพทช์ World of Warcraft

“ พวกเขาสร้าง World of Warcraft ภาพยนตร์ซึ่งฉันคิดว่าเป็นความคิดที่แย่มาก” Kotick กล่าว "ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากและฟุ้งซ่าน \ [นักพัฒนา ]การขยายตัวของเรามาสายแพทช์ไม่ได้ทำตรงเวลา"

ในขณะที่ภาพยนตร์ Warcraft ล้มเหลวในการสะท้อนกับผู้ชมในอเมริกาเหนือทำรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐในประเทศความสำเร็จระหว่างประเทศโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศจีนส่งผลให้ทั่วโลกรวม 439 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ยังไม่เพียงพอที่จะชดเชยงบประมาณที่สำคัญนำรูปภาพในตำนานเพื่อพิจารณาว่าเป็นความล้มเหลวทางการเงิน

Kotick เปิดเผยว่า Metzen ได้รับผลกระทบอย่างลึกซึ้งจากการผลิตภาพยนตร์ที่เหลืออยู่เพื่อสร้าง บริษัท เกมกระดาน Kotick ต่อมาพยายามโน้มน้าวให้ Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความไม่พอใจกับการขยายที่วางแผนไว้เพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์ แม้จะมีผลตอบแทนสั้น ๆ ของ Metzen แต่การโต้ตอบที่ตามมาของพวกเขาก็น้อยที่สุด Kotick สรุปโดยแสดงความเชื่อมั่นในคุณภาพของการขยายตัวของ World of Warcraft ล่าสุดโดยระบุว่ามันเป็น "ยอดเยี่ยม" กับคนต่อไปที่ทรงตัวจะน่าประทับใจพอ ๆ กัน ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนออกมาจากการทบทวนของเราเอง 9/10 เกี่ยวกับ World of Warcraft: สงครามภายใน ซึ่งยกย่องการขยายตัวของการฟื้นฟู MMO ที่ดำเนินมายาวนาน

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:Crusader Kings 3 devs แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเริ่มต้นเกี่ยวกับ DLC ธีม Nomad