Bungie, deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej bardzo oczekiwanej gry, Marathon, podczas urzekającej gry prezentacji rozgrywki. Zanurz się w szczegółach tego, czego można się spodziewać po tym ekscytującym strzelance z wydobycia pierwszej osoby i dowiedz się o nadchodzącym zamkniętym teście alfa.
Maraton nadchodzący 23 września
Powrót do Tau Ceti
13 kwietnia Bungie zaprezentował rozgrywkę Maratonu, nadchodzącego strzelca z wydobycia pierwszej osoby. Gra, osadzona we wszechświecie Tau Ceti, przesuwa się z koncentracji dla jednego graczy na dynamiczne wrażenia dla wielu graczy. W Marathon sześć drużyn trzech graczy będzie konkurować ze sobą i przeciwnikami kontrolowanymi przez AI, walcząc o zapewnienie cennych łupów i z powodzeniem wyciągnięcie z mapy.
Oznacza to znaczącą ewolucję oryginalnej trylogii maratonowej, która rozpoczęła się od wydania pierwszej gry w 1994 r., A następnie Marathon 2: Durandal w 1995 r., I zakończyło się maratonową nieskończonością w 1996 roku. Te wcześniejsze tytuły zostały znane z ich głębokich, kierowanych narracyjnymi doświadczeniami.
W ostatnim PlayStation. Post z 12 kwietnia, programiści Bungie przedstawili wgląd w nowy kierunek maratonu. Pomimo przejścia na wieloosobowy przywódca narracji Marathon Jonathan Goff podkreślił zaangażowanie gry w tradycję eksperymentalnego opowiadania Bungie. „Mieszanie narracji, wydarzeń i postaci w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów” - stwierdził Goff. Ponadto wyjaśnił: „Pod koniec dnia naszym celem maratonu nie jest opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.
Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”
Podczas strumienia ujawnienia stało się oczywiste, że Maraton kładzie znaczący nacisk na gospodarkę w grze, a każdy element zapasów gracza niosący cenę sprzedaży i wyraźne wskaźniki produktów możliwych do wydobywania. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.
Deweloperzy dążą do przekształcenia maratonu w „silnik fabularny”, w którym każda misja, niezależnie od tego, czy odnoszą sukcesy, czy nie, przyczynia się do tworzenia niezapomnianych doświadczeń i trwałych historii. Joe Ziegler, dyrektor gry Marathon, podzielił się z PC Gamer, że gra stara się uchwycić esencję wyzwań przetrwania. „Próbujemy powiedzieć:„ Jak idziesz na przygody, a potem czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ” Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie porażki lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły, prawda? ” Ziegler podkreślił, że sukces w
Praca z fanami i twórcami
Podczas rozwoju Marathon Bungie aktywnie zaangażował się z fanami i twórcami treści, obejmując swoje informacje zwrotne z najwcześniejszych sceny. Wczesne testy ujawniły obawy dotyczące projektu mapy, które czują się niesprawiedliwe i nieprzewidywalne, z takimi problemami, jak spawn camping i niedobór łupów. W odpowiedzi Ziegler zauważył: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przenieśliśmy się do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest świeżym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.
Maraton zamknął test play alfa
Bungie ma uruchomić zamknięty test gry na maraton od 23 kwietnia do 4 maja, wyłącznie dla mieszkańców USA i Kanady. Uczestnicy będą mieli okazję zbadać cztery odrębne zajęcia biegaczy: Blackbird, podobny do Warlock Destiny 2; Void, oferujący taktyczną niewidzialność; Locus, wyposażony w taktyczną tarczę; i Glitch, znany z wyjątkowej mobilności. Alfa będzie zawierać trzy różnorodne mapy: obwód, leśną scenerię dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej otwarte środowisko dla sześciu załóg (18 graczy).
Aby dołączyć do zamkniętej alfa, gracze mogą odwiedzić oficjalny serwer Discord Marathon, przejść do kanału alfa-dostępnego i użyć polecenia „/Alpha”, aby zarejestrować ich zainteresowanie. Ponieważ jednak jest to zamknięta alfa, udział nie jest gwarantowany. Bungie powiadomi wybranych graczy o Playtest.
Nie wydano żadnych dalszych ogłoszeń dotyczących gry dla regionów poza USA i Kanadą. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tego ekscytującego tytułu, sprawdzając nasze najnowsze artykuły!