Dom > Aktualności > NVIDIA DLSS 4: generacja wielu klatek rewolucjonizuje gaming

NVIDIA DLSS 4: generacja wielu klatek rewolucjonizuje gaming

By DylanJan 26,2025

Nvidia's DLSS 4: 8x Wzmocnienie wydajności z generacją wielokamorową

Nvidia CES 2025 Ogłoszenie DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX 50 przedstawia generację wielokamorową, obiecując niespotykany wzrost wydajności 8x. Ta rewolucyjna technologia wykorzystuje zaawansowane modele AI w celu wydajnego generowania wielu ramek, co skutkuje znacznie poprawą liczby klatek na sekundę i zmniejszonym użyciem VRAM (do 30%). Integracja AI opartej na transformatorach dodatkowo zwiększa jakość obrazu, zapewniając większą stabilność czasową i minimalizując artefakty wzrokowe.

DLSS 4 opiera się na ustalonej technologii zwiększonej AI NVIDIA, która konsekwentnie poprawiła wydajność gier i wizualizację od samego początku sześć lat temu. Poprzez inteligentne zwiększanie obrazów o niższej rozdzielczości, DLSS zmniejsza obciążenie obliczeniowe na GPU, umożliwiając wyższe rozdzielczości i szybkość klatek bez uszczerbku

Generowanie wielu ramek: synergia sprzętowa i oprogramowania

<🎜 🎜 🎜 Imponujące przyrosty wydajności DLSS 4 są osiągane poprzez kombinację postępów sprzętowych i oprogramowania. Nowe modele AI są o 40% szybsze w generowaniu ramek, jednocześnie zmniejszając zużycie VRAM. Optymalizacje w procesach renderowania dodatkowo minimalizują koszty ogólne obliczeniowe. Ulepszenia sprzętowe, w tym pomiar flip i zaktualizowane rdzenie tensorowe, zapewniają płynne stymulacje ramki i solidne wsparcie o wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40 000: Darktide

już pokazują korzyści z tych ulepszeń z szybszymi szybkościami klatek i zmniejszonym zużyciem pamięci. Ponadto DLSS 4 zawiera rekonstrukcję Raya i Super Resolution, wykorzystując transformatory wizji do tworzenia bardzo szczegółowych i stabilnych wizualizacji, szczególnie w wymagających scenach przejętych przez promień.

Zgodność wsteczna i szerokie wsparcie gier

Korzyści DLSS 4 wykraczają poza serię RTX 50. Zgodność wsteczna zapewnia, że ​​obecni i przyszli użytkownicy RTX mogą doświadczyć tych ulepszeń. Podczas premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać generowanie wielu ramek, z ponad 50 tytułami integrującymi nowe modele AI oparte na transformatorze. Główne tytuły, takie jak Cyberpunk 2077

i

Alan Wake 2 będą zawierać natywną obsługę, a aplikacja NVIDIA będzie oferować funkcję zastępowania, aby umożliwić generowanie wielu ramek i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS. 1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy

To kompleksowe uaktualnienie ustanawia NVIDIA DLSS jako wiodącą siłę innowacji w grach, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną wszystkim użytkownikom GeForce RTX.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Nintendo ogłasza szerszą datę premiery alarmo