Nvidia's DLSS 4: 8X Performance Boost na may Multi-Frame Generation
Ang CES 2025 na anunsyo ng Nvidia ng DLSS 4 para sa GeForce RTX 50 Series GPUs ay nagpapakilala ng Multi-Frame Generation, na nangangako ng hindi pa naganap na 8X na pagtaas ng performance. Ang rebolusyonaryong teknolohiyang ito ay gumagamit ng mga advanced na modelo ng AI upang makabuo ng maraming mga frame nang mahusay, na nagreresulta sa makabuluhang pinahusay na mga rate ng frame at nabawasan ang paggamit ng VRAM (hanggang 30%). Ang pagsasama-sama ng transformer-based AI ay higit na nagpapahusay sa kalidad ng imahe, na nagbibigay ng higit na temporal na katatagan at nagpapaliit ng mga visual artifact.
Ang DLSS 4 ay bubuo sa itinatag na AI-powered upscaling na teknolohiya ng Nvidia, na patuloy na nagpahusay sa performance ng gaming at mga visual mula nang magsimula ito anim na taon na ang nakakaraan. Sa pamamagitan ng matalinong pag-upscale ng mas mababang resolution na mga larawan, binabawasan ng DLSS ang computational load sa GPU, na nagbibigay-daan para sa mas matataas na resolution at frame rate nang hindi nakompromiso ang visual fidelity.
Pagbuo ng Multi-Frame: Isang Hardware at Software Synergy
Ang kahanga-hangang performance gains ng DLSS 4 ay nakakamit sa pamamagitan ng kumbinasyon ng hardware at software advancements. Ang mga bagong modelo ng AI ay 40% na mas mabilis sa pagbuo ng frame, habang sabay na binabawasan ang pagkonsumo ng VRAM. Ang mga pag-optimize sa mga proseso ng pag-render ay lalong nagpapaliit sa computational overhead. Ang mga pagpapahusay ng hardware, kabilang ang Flip Metering at na-upgrade na Tensor Cores, ay nagsisiguro ng maayos na frame pacing at matatag na suporta sa mataas na resolution. Ang mga larong tulad ng Warhammer 40,000: Darktide ay nagpapakita na ng mga benepisyo ng mga pagpapahusay na ito nang may mas mabilis na mga frame rate at pinababang paggamit ng memory. Higit pa rito, isinasama ng DLSS 4 ang Ray Reconstruction at Super Resolution, na gumagamit ng mga vision transformer upang lumikha ng lubos na detalyado at matatag na mga visual, lalo na sa hinihingi na mga eksenang may sinag.
Backward Compatibility at Malawak na Suporta sa Laro
Ang mga benepisyo ng DLSS 4 ay lumampas sa RTX 50 Series. Tinitiyak ng backward compatibility na ang kasalukuyan at hinaharap na mga user ng RTX ay makakaranas ng mga pagpapahusay na ito. Sa paglulunsad, susuportahan ng 75 laro at application ang Multi-Frame Generation, na may higit sa 50 mga pamagat na nagsasama ng mga bagong modelong AI na nakabatay sa transformer. Ang mga pangunahing pamagat gaya ng Cyberpunk 2077 at Alan Wake 2 ay magtatampok ng katutubong suporta, at ang application ng Nvidia ay mag-aalok ng feature na Override upang paganahin ang Multi-Frame Generation at iba pang mga pagpapahusay para sa mas lumang mga integrasyon ng DLSS.
$1880 sa Newegg $1850 sa Best Buy
Ang komprehensibong pag-upgrade na ito ay nagtatatag ng Nvidia DLSS bilang isang nangungunang puwersa sa pagbabago ng paglalaro, na naghahatid ng walang kapantay na pagganap at visual na katapatan sa lahat ng mga gumagamit ng GeForce RTX.