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AC: Campanha de sombras: intensa, mais curta, repleta de locais significativos

By MaxMay 16,2025

AC: Campanha de sombras: intensa, mais curta, repleta de locais significativos

Os fãs de Assassin's Creed manifestaram suas preocupações sobre o longo enredo e o extenso conteúdo opcional em Valhalla, levando a Ubisoft a agir com seu próximo título, Assassin's Creed Shadows. Em resposta a essas críticas, a Ubisoft pretende otimizar a experiência de jogos, tornando as sombras mais focadas e compactas.

O diretor de jogos Charles Benoit revelou em uma entrevista que a conclusão da campanha principal das sombras levará aproximadamente 50 horas. Para os jogadores interessados ​​em explorar todas as regiões e enfrentar missões secundárias, o tempo de reprodução total pode se estender a cerca de 100 horas. Esta é uma redução significativa em comparação com Valhalla, que exigiu pelo menos 60 horas para a história principal e até 150 horas para conclusão completa. O objetivo da Ubisoft com Shadows é criar uma experiência mais equilibrada que integra a história com atividades opcionais, com o objetivo de reduzir a fadiga dos jogadores, mantendo o mundo rico e a narrativa profunda do jogo.

Os desenvolvedores estão comprometidos em garantir que os jogadores que gostem de jogabilidade imersiva não precisem se comprometer com a qualidade para um tempo de reprodução mais curto. Por outro lado, aqueles que preferem um caminho narrativo mais direto poderão concluir o jogo sem dedicar centenas de horas.

O diretor de jogo Jonathan Dumont compartilhou que a viagem da equipe ao Japão influenciou significativamente o desenvolvimento de sombras. "Você ainda está impressionado com a realidade de um lugar sobre o qual você só leu ou viu nos filmes", observou Dumont. A grandeza dos castelos, as paisagens montanhosas em camadas e as densas florestas inspiraram a equipe a incorporar mais realismo e atenção aos detalhes. "O tamanho dessas fortalezas faz você dizer: 'Eu não esperava essa escala'." Chegamos à conclusão de que muito mais realismo e atenção aos detalhes foram necessários ".

Uma das principais mudanças nas sombras será um retrato mais realista da geografia mundial. Os jogadores precisarão percorrer distâncias maiores entre pontos de interesse para apreciar completamente as paisagens abertas, que serão mais específicas e diferenciadas do que nunca. Ao contrário do sistema de viagens em Assassin's Creed Odyssey, onde pontos de interesse eram frequentemente espaçados, as sombras apresentarão um mundo mais aberto e natural. Essa abordagem tornará a viagem mais imersiva e demorada, mas os locais se tornarão cada vez mais ricos e detalhados à medida que os jogadores progridem. De acordo com Dumont, Shadows possui um nível de detalhe muito mais alto, permitindo que os jogadores mergulhem completamente na atmosfera japonesa.

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