
Hideo Kojima, o criador de Death Stranding 2, prefere focar em atualizações de qualidade de vida em vez de DLCs de história pós-lançamento que possam alterar a narrativa original, semelhante ao que aconteceu com Star Wars. Saiba mais sobre a sua perspectiva nesta abordagem e obtenha as últimas notícias sobre OD e Physint.
Hideo Kojima Descarta DLC de História Para Death Stranding 2
Priorizando Melhorias na Qualidade de Vida em Vez Disso

Hideo Kojima enfatizou que prefere concentrar-se em melhorias de qualidade de vida para Death Stranding 2 do que desenvolver conteúdo para download baseado em história. Ele acredita que a narrativa de um jogo deve permanecer intacta, refletindo a época em que foi criada.
"Alguns elementos são melhores se deixados inalterados. A história, por exemplo, pertence a um tempo e contexto específicos," explicou Kojima em uma entrevista à IndieWire. "George Lucas adaptou Star Wars com CGI completo porque se adequava a uma nova era, mas não desejo modificar nada que possa perturbar o contexto histórico do lançamento original."

Kojima visa evitar um ciclo interminável de atualizações ao evitar DLCs de história, optando por aprimorar a experiência central do jogo. Ele revelou anteriormente que reescreveu o enredo de Death Stranding 2 por ser muito convencional, e apenas a primeira metade do roteiro final corresponde ao seu rascunho inicial.
Ele expressou maior interesse em ajustes na jogabilidade, como melhorar a acessibilidade de itens ou aprimorar a interface do usuário. Kojima agora analisa estatísticas dos jogadores, rotas dentro do jogo e até mesmo durações de visualização de cenas para identificar áreas de melhoria.
Death Stranding 2: On the Beach foi lançado em 26 de junho de 2025 para PlayStation 5. Para as últimas atualizações sobre o jogo, explore nosso artigo relacionado abaixo!
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