
《死亡擱淺 2》的創作者小島秀夫傾向於專注於生活品質更新,而非可能改變原始敘事的發售後劇情 DLC,類似於《星際大戰》的情況。進一步了解他對此做法的觀點,並獲取關於《OD》與《Physint》的最新消息。
小島秀夫排除《死亡擱淺 2》劇情 DLC 的可能性
優先考慮生活品質增強

小島秀夫強調,他寧可專注於《死亡擱淺 2》的生活品質改善,也不願開發基於劇情的可下載內容。他認為遊戲的敘事應保持完整,反映其創作的時代背景。
「有些東西最好保持不變。例如,故事屬於特定的時間與情境,」小島在接受 IndieWire 訪問時解釋道。「喬治·盧卡斯用全 CGI 改編《星際大戰》,因為它符合新時代,但我不希望修改會干擾原版發行歷史背景的任何內容。」

小島希望透過避免劇情 DLC 來防止無止境的更新循環,轉而選擇完善核心遊戲體驗。他曾透露,他重寫了《死亡擱淺 2》的故事,因為它太過傳統,最終劇本僅前半段符合他最初的草稿。
他對遊戲性調整展現出更大的興趣,例如改善物品存取便利性或增強使用者介面。小島現在會分析玩家統計數據、遊戲內路徑,甚至過場動畫的觀看時長,以找出需要改進的地方。
《死亡擱淺 2:On the Beach》已於 2025 年 6 月 26 日登陸 PlayStation 5。欲知遊戲最新動態,請閱讀下方我們的相關文章!
最新下載
Downlaod
熱門新聞