
Earthblade, долгожданная игра от создателей инди-хита Celeste, официально отменена из-за внутренних конфликтов в команде. Давайте подробно разберёмся, что именно произошло.
Официальная отмена Earthblade
Разработчики указывают на внутреннюю «трещину»
Earthblade, которая должна была стать следующим крупным релизом студии, стоящей за любимой инди-игрой Celeste, официально отменена из-за внутренних конфликтов в команде разработчиков.
Разработчик Extremely OK Games (EXOK) сообщил об этом разочаровывающем решении на своём официальном сайте в посте под названием «Последнее обновление Earthblade». В объявлении директор EXOK Мэдди Торсон объяснила причины отмены и описала будущие планы команды.
«В конце прошлого месяца Ноэль и я приняли трудное решение отменить Earthblade. Мы действительно начинаем год с крупного, душераздирающего, но в конечном итоге облегчающего поражения», — начала Торсон, извинившись перед фанатами, которые с нетерпением ждали выхода игры, и отметив, что команда всё ещё осмысливает ситуацию и переживает утрату.
Далее она объяснила, что одной из ключевых причин отмены стала растущая «трещина внутри команды», особенно между ней самой, программистом EXOK Ноэлем Берри и бывшим арт-директором Педро Мейрейшем. Центральным пунктом разногласий стал конфликт вокруг «прав на интеллектуальную собственность Celeste». Торсон не привела дополнительных подробностей, назвав этот процесс «очень трудным и болезненным».
В итоге трое достигли соглашения, что привело к уходу Мейрейша из студии. Сейчас он работает над своей собственной игрой Neverway в составе новой команды разработчиков. Несмотря на расставание, отношения остаются доброжелательными, и Торсон подчеркнула: «Педро и команда Neverway — не враги, и любой, кто относится к ним как к таковым, не приветствуется ни в одном сообществе EXOK».
«Уход Педро был не единственным фактором, приведшим к отмене, но он заставил нас серьёзно пересмотреть целесообразность продолжения работы над Earthblade», — продолжила Торсон. «Проект обладал большим потенциалом, но, к сожалению, продвинулся дальше, чем можно было ожидать после столь длительного периода разработки». Она также отметила, что огромный успех Celeste возложил на команду давление с целью создать нечто ещё более выдающееся: «И это давление стало одной из главных причин того, что разработка стала такой утомительной». Команда чувствовала себя потерянной, и Торсон считает, что пришло время признать поражение и двигаться дальше.
Планы EXOK на будущее
После того как значительная часть команды ушла, Торсон и Берри стремятся извлечь уроки из этого опыта и начать с чистого листа, сосредоточившись на проектах меньшего масштаба. В настоящее время они в своём темпе создают прототипы и экспериментируют: «пытаемся заново открыть для себя разработку игр так, как мы это делали изначально с Celeste и TowerFall». Торсон также выразила надежду, что EXOK может снова сотрудничать с бывшими коллегами в будущем, завершая на оптимистичной ноте: «Мы отдали всё, что могли, и теперь пришло время двигаться дальше. Мы рады вернуться к своим корням, вновь обрести радость в творческом процессе и посмотреть, куда это нас приведёт».
Earthblade описывалась как «экшн-платформер с элементами исследования», повествующий историю Невуа — таинственного дитя Судьбы, которое возвращается на опустошённую Землю, чтобы обнаружить остатки покинутого мира.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости