Дом > Новости > Джейд Рэймонд покидает Fairgames на фоне проблем Sony с live-сервисами

Джейд Рэймонд покидает Fairgames на фоне проблем Sony с live-сервисами

By MichaelSep 30,2025

Джейд Рэймонд покинула Haven Studios, принадлежащую Sony студию, работающую над многопользовательским шутером Fairgames, выход которого, как сообщается, отложен из-за неоднозначных отзывов внешнего тестирования. Это очередной удар по инициативам PlayStation в сфере live-service игр.

По данным Bloomberg, Рэймонд ушла из основанной ею компании вскоре после внешнего тестирования Fairgames, получившего посредственную реакцию. Выход игры, изначально запланированный на осень 2025 года, теперь перенесен на весну 2026 года.

Согласно источникам Bloomberg:

Руководство PlayStation не предоставило сотрудникам Haven конкретных причин ухода Рэймонд, хотя это произошло спустя недели после фазы тестирования Fairgames. Некоторые разработчики, как сообщается, выражали обеспокоенность как приемом игры, так и прогрессом разработки.

Sony продолжает поддерживать Haven Studios и Fairgames, назначив Мари-Еву Данис и Пьера-Франсуа Сапински новыми сопредседателями студии.

Play

Эта ситуация отражает продолжающиеся сложности с проблемной live-service стратегией PlayStation. В то время как Helldivers 2 от Arrowhead стала оглушительным успехом — установив рекорд как самая быстро продаваемая игра PlayStation с 12 миллионами копий за три месяца — другие live-service проекты Sony столкнулись с отменами или провальными запусками.

Concord выделяется как один из самых заметных коммерческих провалов PlayStation в новейшей истории: серверы закрыли спустя недели после запуска из-за катастрофически низкого числа игроков, после чего закрылась и студия-разработчик Firewalk Studios.

Этот провал последовал за отменой Sony мультиплеерного проекта Naughty Dog по вселенной The Last of Us. Ранее в этом году появились сообщения, что Sony свернула два анонсированных live-service проекта — включая игру по God of War в Bluepoint Games и проект студии Bend, создателей Days Gone.

В феврале 2022 года Sony анонсировала амбициозные планы выпустить более 10 live-service игр к марту 2026 года, обещая разнообразие жанров для привлечения разной аудитории. Для этой инициативы компания приобрела несколько студий, включая Bungie, Haven Studios и ныне несуществующую Firewalk Studios.

Однако к 2023 году президент Sony Хироки Тотоки признал, что компания пересматривает 12 разрабатываемых live-service проектов. Sony сократила планы до шести игр к марту 2026 года, подчеркнув приоритет качества над количеством для геймеров.

Bungie остается ключевым игроком в live-service портфолио Sony с Destiny 2 и готовящейся Marathon. Недавно Sony анонсировала teamLFG — новую студию, специализирующуюся на инкубации live-service проектов, а Guerrilla продолжает разработку мультиплеерного проекта во вселенной Horizon.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Охотники: Руководство по бою без гача для новичков