婕德·雷蒙德(Jade Raymond)已離開索尼旗下開發商Haven Studios,該工作室正致力於多人射擊遊戲《Fairgames》的開發。據報導,由於外部測試的評價褒貶不一,該專案已延期。這對PlayStation的線上服務計畫而言無疑是一次挫敗。
《彭博社》指出,雷蒙德在她創立的公司於《Fairgames》外部試玩測試獲得平庸反饋後不久便離職。這款原定2025年秋季推出的遊戲,現已延至2026年春季發行。
根據《彭博社》消息來源:
PlayStation高層並未向Haven員工說明雷蒙德離職的具體原因,但此事發生在《Fairgames》測試階段結束數週後。據傳,部分開發人員對遊戲的反響與開發進度均表示擔憂。
索尼仍持續支持Haven Studios與《Fairgames》,並任命瑪麗-伊芙·達尼(Marie-Eve Danis)與皮耶-弗朗索瓦·薩平斯基(Pierre-François Sapinski)擔任工作室的新任共同負責人。
此事件突顯PlayStation面臨困境的線上服務策略持續受挫。儘管Arrowhead製作的《絕地戰兵2》大獲成功——以三個月售出1,200萬份成為PlayStation史上銷售最快的遊戲——但索尼其他線上服務專案卻遭遇取消或失敗。
《Concord》堪稱PlayStation近年最慘烈的商業滑鐵盧,因玩家數量低迷,上線僅數週便關閉伺服器,其開發商Firewalk Studios隨後也宣告終止營運。
索尼在此前已取消頑皮狗(Naughty Dog)的《最後生還者》多人模式專案。今年初有報導指出,索尼擱置了兩款未公開的線上服務遊戲——包括Bluepoint Games的《戰神》衍生作品與《往日不再》工作室Bend的另一款專案。
索尼最初於2022年2月宣佈宏願,計劃在2026年3月前推出超過10款線上服務遊戲,並承諾以多元類型吸引不同玩家。為此,索尼收購了Bungie、Haven Studios及現已解散的Firewalk Studios等多家工作室。
然而到2023年,索尼總裁十時裕樹透露公司正重新評估開發中的12項線上服務專案。索尼最終承諾僅在2026年3月前推出6款,承認對玩家而言,品質優先於數量更為關鍵。
Bungie憑藉《天命2》與即將問世的《馬拉松》,仍是索尼線上服務陣容的主力。索尼近期宣佈成立專注孵化線上服務專案的新工作室teamLFG,而Guerrilla則持續開發《地平線》系列多人遊戲。