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Jade Raymond quitte Fairgames alors que Sony affronte des difficultés avec ses jeux en direct

By MichaelSep 30,2025

Jade Raymond a quitté Haven Studios, le développeur appartenant à Sony travaillant sur le jeu de tir multijoueur Fairgames, dont le projet aurait été retardé suite à des retours mitigés lors des tests externes. Cela marque un autre revers pour les initiatives de service en ligne de PlayStation.

Bloomberg rapporte que Raymond a quitté l'entreprise qu'elle a fondée peu après que Fairgames ait subi un test de jeu externe ayant reçu des réponses mitigées. Initialement prévu pour l'automne 2025, la sortie du jeu a été reportée au printemps 2026.

Selon les sources de Bloomberg :

La direction de PlayStation n'a pas fourni aux employés de Haven des raisons spécifiques pour le départ de Raymond, bien que cela soit survenu quelques semaines après la phase de test de Fairgames. Certains développeurs auraient exprimé des inquiétudes quant à la réception du jeu et à l'avancement de son développement.

Sony continue de soutenir Haven Studios et Fairgames, nommant Marie-Eve Danis et Pierre-François Sapinski comme nouveaux codirecteurs du studio.

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Cette évolution représente des défis persistants pour la stratégie de service en ligne de PlayStation, qui peine à décoller. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead est devenu un immense succès - battant des records en tant que titre PlayStation le plus vendu rapidement avec 12 millions d'exemplaires écoulés en trois mois - les autres projets de service en ligne de Sony ont connu des annulations ou des lancements infructueux.

Concord se distingue comme l'un des échecs commerciaux les plus notables de PlayStation ces dernières années, fermant ses serveurs quelques semaines seulement après son lancement en raison d'un nombre de joueurs catastrophique, suivie par la fermeture de son studio de développement Firewalk Studios.

Cet échec est survenu après que Sony ait annulé le projet multijoueur de The Last of Us par Naughty Dog. Plus tôt cette année, des rapports indiquaient que Sony avait mis de côté deux jeux de service en ligne non annoncés - dont un titre God of War chez Bluepoint Games et un autre du studio Bend, créateur de Days Gone.

Sony avait initialement annoncé en février 2022 son ambition de sortir plus de 10 jeux de service en ligne d'ici mars 2026, promettant des genres variés pour attirer différents publics. L'entreprise avait acquis plusieurs studios pour cette initiative, notamment Bungie, Haven Studios, et le désormais disparu Firewalk Studios.

Cependant, en 2023, le président de Sony Hiroki Totoki a révélé que l'entreprise réévaluait ses 12 projets de service en ligne en développement. Sony s'est engagé à n'en lancer que six d'ici mars 2026, reconnaissant l'importance de privilégier la qualité plutôt que la quantité pour les joueurs.

Bungie reste un acteur clé du portefeuille de services en ligne de Sony avec Destiny 2 et le prochain Marathon. Sony a récemment annoncé teamLFG, un nouveau studio axé sur l'incubation de projets de service en ligne, tandis que Guerrilla continue de développer son titre multijoueur Horizon.

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