Будут ли ранние игры Райта * Sims * были наполнены очаровательными деталями, иммерсивными механиками и необычными сюрпризами, которых, к сожалению, не хватало итераций. От глубоко личных систем памяти до уникальных интерактивных NPC, эти потерянные функции были ключом к магии оригинальной игр. Но по мере развития серии многие любимые элементы исчезли. Эта статья с любовью пересматривает забытые драгоценные камни первых двух * SIMS * Sims * игр - включает в себя фанаты, которые все еще лелеят и жаждут увидеть возврат.
Изображение: Ensigame.com
Оглавление
Симс 1
Аутентичный уход за растениями
Изображение: Ensigame.com
В исходных симах определенные крытые растения нуждались в регулярном поливе, чтобы процветать. Пренебрежение ими вызвало увядание, повлияло на домашнюю эстетику и снижение потребности «комнаты», тонко поощряя игроков поддерживать жилые помещения своих симов.
Не могу заплатить, не могу есть!
Изображение: Ensigame.com
Фредди, парень с пиццей, реалистично отреагировал на неоплачиваемые заказы. Вместо того, чтобы просто уйти, он драматично восстановил пиццу, добавив оттенка причудливого реализма.
Неожиданный подарок Джина
Изображение: Ensigame.com
Лампа джина, пригодную для использования один раз в день, предлагал различные пожелания с длительными эффектами. Удивительным исходом «водного» желания стал редкий шанс получить роскошную гидромассажную ванну-восхитительный неожиданный бонус, особенно эффективный в самообеспечиваемых вызовах.
Школа жестких ударов
Школьная успеваемость имела значительные последствия. Отличные оценки вознаградили симов деньги от бабушки и дедушки, в то время как плохие оценки привели к суровому наказанию военной школы, навсегда убрав симума с домашнего хозяйства.
Реалистичный Woohoo
Изображение: Ensigame.com
В взаимодействии «Woohoo» было удивительное уровень реализма для своего времени, причем SIMS заранее раздевался и демонстрировал разнообразные эмоциональные реакции после взаимодействия-от слез до смеха, отражая более широкий спектр возможных переживаний.
Изысканный обед
Изображение: Ensigame.com
Симс правильно использовал ножи и вилки во время еды, сложные детали отсутствовали в более поздних итерациях.
Острые ощущения и разливы
Изображение: Ensigame.com
Makin 'Magic представила американские горки в Clowntastic Land и Vernon's Vault, и игроки могли даже построить свои собственные участки на общественных участках, привлекая высокооктановое веселье в любую часть мира их симов.
Цена славы
Изображение: Ensigame.com
Суперзвезда предложила динамическую систему славы. Симс присоединился к Агентству талантов Simcity, навигающего на пятизвездочную звездную систему, где успех зависел от выступлений. Плохая производительность или отсутствие могут привести к тому, что агентство отказалось от того, что подчеркивает нестабильную природу славы.
Заклинание в магии
Изображение: Ensigame.com
Makin 'Magic показала подробную систему орфографии с использованием комбинаций ингредиентов, задокументированных в начале здесь, с заклинаниями как для взрослых, так и для детей - уникальная особенность для Sims 1.
Пение под звездами
Изображение: Ensigame.com
Симс мог наслаждаться костровами Singalongs с тремя разными народными песнями, добавляя очаровательное социальное измерение к собраниям на открытом воздухе.
Симс 2
Управление бизнесом
Изображение: Ensigame.com
SIMS 2 представила возможность управлять предприятиями из дома или специальных мест, от бутиков до ресторанов. Управление сотрудниками и поддержание их мотивации имело решающее значение для успеха.
Высшее образование, более высокие награды
Изображение: Ensigame.com
Университет позволил подросткам поступить в колледж в преданном городе, сбалансировать ученых с социальной жизнью и, в конечном итоге, разблокировать продвинутые карьерные пути.
Ночная жизнь
Изображение: Ensigame.com
Это расширение добавило запасы, новые социальные взаимодействия и запоминающиеся персонажи, такие как миссис Крамплботтом и вампиры, обогащая социальные и романтические аспекты игрового процесса.
Волнение жизни квартиры
Изображение: Ensigame.com
Жизнь в квартире принесла городской проживание в Sims 2 с возможностями общения, карьерных связей и разнообразных жизненных ситуаций в жилых домах.
Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
Изображение: Ensigame.com
Сложная система памяти отслеживала значительные жизненные события, формируя личности и взаимодействия Sims. Возможность неразделенной любви добавила реалистичную эмоциональную глубину.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Функциональные часы
Изображение: Ensigame.com
Часы отображались в реальном времени в игре, обеспечивая практические и захватывающие детали.
Магазин, пока ты не бросишь
Изображение: Ensigame.com
Симс должен был активно делать покупки для еды и одежды, добавив слой реализма, отсутствующего в более поздних играх.
Уникальные NPC
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Запоминающиеся NPC, такие как социальный кролик (появляясь, когда социальные потребности были низкими) и терапевт (вмешательство во время сбоев) добавили уникальные и запоминающиеся взаимодействия.
Разблокировка хобби
Изображение: Ensigame.com
Freetime представила хобби с построением навыков, социальными преимуществами и уникальными карьерными возможностями.
Рука помощи
Изображение: Ensigame.com
Тесные отношения с соседями позволили Симсу обратиться за помощью к помощи по уходу за детьми, предлагая личную альтернативу найму няни.
Оригинальные игры * sims * были новаторскими в своей глубине и уникальных особенностях. Хотя не все могут вернуться, они остаются заветными воспоминаниями о том, что сделало франшизу особенной.