ลิขสิทธิ์ของ Sony เรียกร้องต่อโครงการแฟน ๆ ของ Bloodborne กำลังเพิ่มขึ้น หลังจากการจับกุมเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกี่ยวกับ Bloodborne 60fps Mod ที่ได้รับความนิยมโดย Lance McDonald, Demake PSX Bloodborne ของ Lilith Walther ได้รับการกำหนดเป้าหมายไปแล้ว วิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก MarksCan Enforcement ซึ่งเป็น บริษัท ที่ได้รับการยืนยันจาก McDonald ว่าจะทำงานในนามของ Sony Interactive Entertainment นี่คือ บริษัท เดียวกันกับที่รับผิดชอบการจับกุม DMCA ของ MOD 60FPS ของ McDonald
แมคโดนัลด์คาดการณ์ว่าการกระทำที่ก้าวร้าวของ Sony อาจเป็นการเคลื่อนไหวที่ยึดเอาไว้เพื่อล้างหนทางสำหรับการรีเมคหรือ remaster 60fps อย่างเป็นทางการ เขาชี้ให้เห็นว่าการลบโครงการแฟน ๆ จากผลการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับ "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" จะป้องกันความสับสนและปัญหาเครื่องหมายการค้าที่อาจเกิดขึ้นหาก Sony ประกาศโครงการดังกล่าว
สถานการณ์ดังกล่าวเน้นถึงความยุ่งยากอย่างต่อเนื่องโดยรอบการขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการของ Bloodborne ในขณะที่แฟน ๆ ได้รับผลลัพธ์ที่น่าประทับใจด้วยอีมูเลเตอร์ PS4 แต่ส่งมอบประสบการณ์ใกล้กับ Remaster ที่ 60fps การตอบสนองของ Sony ยังคงเป็นปริศนา อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎีที่ชี้ให้เห็นว่าสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki ต่อเกมและความปรารถนาในการควบคุมความคิดสร้างสรรค์อาจป้องกันการอัปเดตอย่างเป็นทางการหรือ remasters
แม้จะมีความคิดเห็นที่ผ่านมาของมิยาซากิระบุว่า From Software ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP และการรับรู้ถึงความเหมาะสมของเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย แต่ Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก อย่างไรก็ตามการกระทำของ DMCA เมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นการเก็งกำไรเกี่ยวกับการกลับมาอย่างเป็นทางการที่อาจเกิดขึ้นกับชื่ออันเป็นที่รัก การขาดความคิดเห็นอย่างเป็นทางการจาก Sony ทำให้แฟน ๆ อยู่ในสภาพที่คาดหวังและความไม่แน่นอน