Bahay > Balita > Dish ng Mga Developer sa Paggawa ng isang Mapang-akit na Fantasy RPG Realm

Dish ng Mga Developer sa Paggawa ng isang Mapang-akit na Fantasy RPG Realm

By NovaDec 11,2024

Dish ng Mga Developer sa Paggawa ng isang Mapang-akit na Fantasy RPG Realm

Nagtatampok ang artikulong ito ng email interview kasama sina Ilsun (Art Director) at Terron J. (Contents Director) mula sa Pixel Tribe, ang mga developer sa likod ng paparating na Kakao Games title, Goddess Order. Ang panayam ay sumasalamin sa pagbuo ng laro, na nakatuon sa pixel art, pagbuo ng mundo, at disenyo ng labanan.

Inspirasyon ng Pixel Art: Inilalarawan ng Ilsun ang istilo ng pixel art bilang pagguhit ng inspirasyon mula sa isang malawak na reservoir ng mga karanasan sa paglalaro at pagkukuwento. Ang proseso ay nagsasangkot ng collaborative brainstorming sa koponan, na may mga konsepto ng karakter na umuusbong sa pamamagitan ng mga talakayan at umuulit na mga pagpipino. Ang mga unang character, sina Lisbeth, Violet, at Jan, ay makabuluhang humubog sa pangkalahatang aesthetic ng laro.

World-Building: Ipinaliwanag ni Terron na ang Goddess Order's world-building ay intrinsically naka-link sa mga character nito. Ang mga likas na personalidad at backstories ng mga karakter ang nagtutulak sa salaysay at paglikha ng mundo. Ang proseso ng pagbuo ay inilarawan bilang isang organiko, na may likas na lakas ng mga character na nakakaimpluwensya sa mekanika ng laro, lalo na ang diin sa mga manu-manong kontrol.

Combat Design and Animations: Idinetalye ng panayam ang tatlong bahaging combat system: turn-based na labanan na may tatlong character, paggamit ng mga kasanayan sa link para sa synergistic na pag-atake, at na-optimize para sa mobile gameplay. Binibigyang-diin ng proseso ng disenyo ang paglikha ng mga natatanging tungkulin para sa bawat karakter, pagbabalanse ng kanilang mga kakayahan, at pagtiyak ng makinis, kaakit-akit na mga animation. Gumagamit ang koponan ng mga pisikal na props at isinasaalang-alang ang three-dimensional na paggalaw kapag nagdidisenyo ng two-dimensional na pixel art na mga animation, na naglalayong magkaroon ng dynamic at visually engaging combat experience. Ang teknikal na pag-optimize para sa mga mobile device ay isang mahalagang pagsasaalang-alang.

Future of Goddess Order: Ibinabalangkas ng Ilsun ang mga plano sa hinaharap, kabilang ang patuloy na pag-update sa mga kuwento ng kabanata at pinagmulan, pagdaragdag ng mga aktibidad pagkatapos ng laro tulad ng mga quest at treasure hunts, at ang pagpapakilala ng mapaghamong advanced na content. Ang salaysay ng laro ay sumusunod sa pagsisikap ng Lisbeth Knights na iligtas ang mundo, na nangangako ng masaganang karanasan sa JRPG na may mga natatanging graphics at nakakahimok na sistema ng labanan.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Ipinagdiriwang ng Reverse: 1999 ang unang anibersaryo nito na may bersyon na 1.9 I -update ang 'Vereinsamt'