Bahay > Balita > Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

By GabrielMar 06,2025

Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

Ang CEO ng PocketPair na si Takuro Mizobe, kamakailan ay nakipag -usap sa ASCII Japan tungkol sa hinaharap ni Palworld, partikular na tinutugunan ang posibilidad ng paglipat ng laro sa isang live na modelo ng serbisyo. Habang walang mga desisyon na natapos, kinilala ni Mizobe ang patuloy na pagsasaalang -alang ng dalawang landas.

Live na serbisyo o nakapag -iisa? Isang pananaw sa negosyo at manlalaro

Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

Kinumpirma ni Mizobe ang patuloy na pag -update, kabilang ang isang bagong mapa, pals, at mga bosses ng raid. Gayunpaman, ang pangmatagalang diskarte ay nakasalalay sa isang mahalagang pagpipilian: Magpatuloy bilang isang pamagat na buy-to-play (B2P) o lumipat sa isang live na modelo ng serbisyo (LiveOPS). Malinaw niyang sinabi na ang isang live na diskarte sa serbisyo ay nag -aalok ng mga makabuluhang pakinabang sa negosyo, pagpapalawak ng buhay at potensyal na kita ng laro. Ang hamon, gayunpaman, ay namamalagi sa katotohanan na ang Palworld ay hindi orihinal na idinisenyo para sa modelong ito, na ginagawang kumplikado ang paglipat.

Crucially, binigyang diin ni Mizobe ang kahalagahan ng kagustuhan ng player. Itinampok niya ang karaniwang landas ng mga larong free-to-play (F2P) na paglilipat sa live na serbisyo na may bayad na nilalaman tulad ng mga balat at mga pass sa labanan. Ang istraktura ng B2P ng Palworld ay nagtatanghal ng isang makabuluhang sagabal, dahil ang matagumpay na paglipat ng F2P-to-liveops, tulad ng mga nakikita na may PUBG at Fall Guys, ay tumagal ng maraming taon.

Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

Mga Diskarte sa Monetization: Ang mga hamon ng mga ad at inaasahan ng player

Ang talakayan ay pinalawak sa mga alternatibong diskarte sa monetization. Nabanggit ni Mizobe ang mga pagpipilian sa paggalugad, kabilang ang ad monetization, ngunit mabilis na tinanggal ito bilang hindi praktikal para sa isang laro ng PC tulad ng Palworld. Nabanggit niya ang negatibong reaksyon ng player sa mga ad sa mga laro sa PC, lalo na sa mga platform tulad ng Steam, na nagmumungkahi na ang naturang paglipat ay malamang na maibabahagi ang umiiral na base ng player.

Ang modelo ng Palworld Live Service ay maaaring pinakamahusay na pagpipilian ng PocketPair

Sa kasalukuyan, ang PocketPair ay nakatuon sa pag -akit ng mga bagong manlalaro habang pinapanatili ang mga umiiral na. Ang hinaharap na direksyon ng Palworld ay nananatili sa ilalim ng maingat na pagsasaalang -alang, kasama ang kamakailang pag -update ng Sakurajima at ang pagpapakilala ng mode ng PVP Arena na nagmamarka ng mga makabuluhang hakbang sa maagang paglalakbay sa pag -access. Ang desisyon tungkol sa isang live na modelo ng serbisyo ay sa huli ay depende sa isang maingat na pagsusuri ng parehong kakayahang umangkop sa negosyo at puna ng player.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Real Auto Chess: Ang klasikong chess ay nakakatugon sa mga mekanika ng auto battler