Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair เพิ่งพูดคุยกับ ASCII Japan เกี่ยวกับอนาคตของ Palworld โดยเฉพาะที่กล่าวถึงความเป็นไปได้ของการเปลี่ยนเกมเป็นรูปแบบบริการสด ในขณะที่ไม่มีการตัดสินใจที่จะสรุป Mizobe ยอมรับการพิจารณาอย่างต่อเนื่องของสองเส้นทาง
บริการสดหรือสแตนด์อโลน? มุมมองทางธุรกิจและผู้เล่น
Mizobe ยืนยันการอัปเดตอย่างต่อเนื่องรวมถึงแผนที่ใหม่เพื่อนและผู้บังคับบัญชาจู่โจม อย่างไรก็ตามกลยุทธ์ระยะยาวขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่สำคัญ: ดำเนินการต่อเป็นชื่อหรือเปลี่ยนชื่อหรือเปลี่ยนเป็นรูปแบบบริการสด (liveops) เขากล่าวอย่างเปิดเผยว่าวิธีการบริการสดนั้นมีข้อได้เปรียบทางธุรกิจที่สำคัญขยายอายุการใช้งานและศักยภาพรายได้ของเกม อย่างไรก็ตามความท้าทายอยู่ที่ความจริงที่ว่า Palworld ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับรุ่นนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อน
Mizobe เน้นความสำคัญของการตั้งค่าของผู้เล่น เขาเน้นเส้นทางทั่วไปของเกมฟรีเพื่อเล่น (F2P) ที่เปลี่ยนไปใช้บริการสดด้วยเนื้อหาที่ชำระเงินเช่นสกินและการต่อสู้ผ่าน โครงสร้าง B2P ของ Palworld นำเสนอสิ่งกีดขวางที่สำคัญเนื่องจากการเปลี่ยน F2P-to-Liveops ที่ประสบความสำเร็จเช่นเดียวกับที่เห็นกับ PUBG และ Fall Guys ใช้เวลาหลายปี
กลยุทธ์การสร้างรายได้: ความท้าทายของโฆษณาและความคาดหวังของผู้เล่น
การอภิปรายขยายไปถึงกลยุทธ์การสร้างรายได้ทางเลือก Mizobe กล่าวถึงตัวเลือกการสำรวจรวมถึงการสร้างรายได้จากโฆษณา เขาอ้างถึงปฏิกิริยาของผู้เล่นเชิงลบต่อโฆษณาในเกมพีซีโดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มเช่น Steam แนะนำว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวน่าจะทำให้ฐานผู้เล่นที่มีอยู่
ปัจจุบัน PocketPair มุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาผู้ที่มีอยู่ ทิศทางในอนาคตของ Palworld ยังคงอยู่ภายใต้การพิจารณาอย่างรอบคอบด้วยการอัปเดตซากุระจิมาเมื่อเร็ว ๆ นี้และการเปิดตัวโหมด PvP Arena ทำเครื่องหมายขั้นตอนที่สำคัญในการเดินทางในช่วงต้น การตัดสินใจเกี่ยวกับรูปแบบการบริการสดในที่สุดจะขึ้นอยู่กับการประเมินอย่างรอบคอบของทั้งความเป็นไปได้ทางธุรกิจและข้อเสนอแนะของผู้เล่น