กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft กำลังพิสูจน์ความสำเร็จตามหลักฐานที่แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PlayStation 5 นอกเหนือจาก Xbox Series X และ S และ PC สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดยโพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ซึ่งเน้นเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store ในเดือนเมษายน 2568
ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเกม Microsoft ครองอันดับสามอันดับแรกในแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่มีการเล่นฟรีของ PS5: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 มีแนวโน้มที่คล้ายกันในยุโรปโดยมี Forza Horizon 5 นำตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft
นอกจากนี้ Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับอย่างสูงในชาร์ตทั้งสอง ชื่อที่เป็นเจ้าของของ Microsoft เช่น Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ก็แสดงให้เห็นอย่างแข็งแกร่ง
ความสำเร็จนี้เน้นย้ำว่าเกมที่มีคุณภาพโดยไม่คำนึงถึงที่มาของพวกเขาสามารถบรรลุตำแหน่งยอดขายสูงสุด เป็นที่น่าสังเกตโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน PS5 ที่ Forza Horizon 5 ได้รับการรอคอยอย่างกระตือรือร้นและ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ทำให้แฟน ๆ พอใจความอยากสำหรับชื่อของ Bethesda ความนิยมของ Minecraft ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากความสำเร็จของไวรัสของภาพยนตร์ Minecraft
วิธีการหลายฟอร์มของ Microsoft ดูเหมือนจะเป็นมาตรฐานใหม่ตามที่เห็นได้จากการประกาศล่าสุดของ Gears of War: โหลดใหม่ สำหรับพีซี, Xbox และ PlayStation ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม ดูเหมือนว่าจะมีแนวโน้มมากขึ้นว่าแม้จะเป็น Halo เมื่อ Xbox พิเศษอาจตามหลังชุดสูท
Phil Spencer หัวหน้าการเล่นเกมของ Microsoft ได้ระบุว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ที่ป้องกันไม่ให้เกม Xbox ใด ๆ เข้ามาหลายแบบรวมถึง Halo พูดกับ Bloomberg สเปนเซอร์เน้นว่ากลยุทธ์ดังกล่าวได้รับแรงผลักดันจากความจำเป็นในการเพิ่มรายได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์ เขาเน้นถึงความสำคัญของการให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งเพื่อพิสูจน์ว่าการสนับสนุนที่ Microsoft มอบให้กับแผนกเกม
วิสัยทัศน์ของสเปนเซอร์คือการเสริมสร้างเกมของ Microsoft ในทุกแพลตฟอร์มรวมถึงคอนโซลพีซีและบริการคลาวด์เพื่อให้แน่ใจว่าการเติบโตและผลกำไรอย่างยั่งยืน
ในขณะที่อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผลประโยชน์ทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นจากการนำ Halo มาสู่ PlayStation จะเป็นปัจจัยสำคัญในกระบวนการตัดสินใจของ Microsoft มัวร์ยอมรับสถานะที่เป็นสัญลักษณ์ของ Halo ภายในระบบนิเวศ Xbox แต่แนะนำว่าการพิจารณาทางธุรกิจอาจเกินดุลความภักดีของแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ
การเปลี่ยนแปลงของ Microsoft เป็นกลยุทธ์แบบทวีคูณสามารถกระตุ้นให้เกิดฟันเฟืองจากแฟน ๆ Xbox เฉพาะที่รู้สึกว่าคุณค่าของคอนโซลลดลงเนื่องจากการยกเว้นน้อยลงและการเปลี่ยนแปลงในแนวทางการตลาดของ Microsoft อย่างไรก็ตามมัวร์เชื่อว่า Microsoft จะจัดลำดับความสำคัญการตัดสินใจทางธุรกิจระยะยาวเกี่ยวกับปฏิกิริยาของแฟน ๆ ทันทีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ชมเกมยังคงพัฒนาและขยายตัว
โดยสรุปกลยุทธ์การหลายฟอร์มของ Microsoft ไม่เพียง แต่จ่ายออก ไป เท่านั้น