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"Los juegos de Xbox superan a PS5 en ventas: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

By ChristianMay 18,2025

La estrategia multiplataforma de Microsoft está resultando exitosa, como lo demuestra su fuerte rendimiento en PlayStation 5, además de Xbox Series X y S y PC. Esto fue confirmado por la publicación del blog PlayStation de Sony, que destacó los juegos más vendidos en la tienda PlayStation para abril de 2025.

En los EE. UU. Y Canadá, los Juegos de Microsoft dominaron los tres puntos principales en la tabla de descarga no libre de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft y Forza Horizon 5 . Se observó una tendencia similar en Europa, con Forza Horizon 5 liderando, seguido de los Scrolls IV: Oblivion Remasterizado y Minecraft .

Además, Clair Obscur: Expedition 33 , respaldado por Microsoft para un lanzamiento de pase de juego de día y que se presenta en las transmisiones de Xbox Showcase, también clasificada en ambas cuadros. Los títulos propiedad de Microsoft como Call of Duty: Black Ops 6 de Activision e Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda también hicieron fuertes exhibiciones.

Este éxito subraya que los juegos de calidad, independientemente de su origen, pueden lograr las mejores posiciones de ventas. Es particularmente notable en la PS5, donde Forza Horizon 5 ha sido esperado con entusiasmo, y los Scrolls IV: el olvido remasterizado ha satisfecho los antojos de los fanáticos por los títulos de Bethesda. La popularidad de Minecraft ha sido impulsada aún más por el éxito viral de la película Minecraft.

El enfoque multiplataforma de Microsoft parece ser el nuevo estándar, como lo demuestra su reciente anuncio de Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation, que se lanzará en agosto. Parece cada vez más probable que incluso Halo , una vez exclusivo de Xbox, pueda hacer lo mismo.

Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, ha declarado que no hay "líneas rojas" que eviten que ningún juego de Xbox se multiplique, incluido Halo . En declaraciones a Bloomberg, Spencer enfatizó que la estrategia está impulsada por la necesidad de aumentar los ingresos, especialmente después de la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones. Destacó la importancia de ofrecer resultados sólidos para justificar el soporte que Microsoft brinda a su división de juegos.

La visión de Spencer es fortalecer los juegos de Microsoft en todas las plataformas, incluidas las consolas, las PC y los servicios en la nube, para garantizar un crecimiento sostenido y la rentabilidad.

Como señaló el ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, en una entrevista con IGN, los posibles beneficios financieros de llevar a Halo a PlayStation serían un factor significativo en el proceso de toma de decisiones de Microsoft. Moore reconoció el estado icónico de Halo dentro del ecosistema de Xbox, pero sugirió que las consideraciones comerciales podrían superar la lealtad de los fanáticos de Xbox hardcore.

El cambio de Microsoft a una estrategia multiplataforma podría provocar una reacción violenta de los fanáticos dedicados de Xbox que sienten que el valor de la consola está disminuyendo debido a menos exclusivas y cambios en el enfoque de marketing de Microsoft. Sin embargo, Moore cree que Microsoft priorizará las decisiones comerciales a largo plazo sobre las reacciones inmediatas de los fanáticos, especialmente a medida que la audiencia de los juegos continúa evolucionando y expandiéndose.

En resumen, la estrategia multiplataforma de Microsoft no solo vale la pena sino que también está remodelando el panorama de los juegos, con posibles implicaciones para franquicias icónicas como Halo .

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