Многоплатформенная стратегия Microsoft оказывается успешной, о чем свидетельствует его сильная производительность на PlayStation 5, в дополнение к Xbox Series X и S и PC. Это было подтверждено сообщением Sony PlayStation в блоге, в котором выделились самые продаваемые игры в магазине PlayStation за апрель 2025 года.
В США и Канаде Microsoft Games доминировали в трех лучших местах на не бесплатном диаграмме загрузки PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5 . Аналогичная тенденция наблюдалась в Европе, с лидером Forza Horizon 5 , за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .
Кроме того, CLAIR Noscur: Expedition 33 , поддержанная Microsoft для запуска игры Day-One Game Pass и представлена в Showcase Showcase Xbox, также высоко оценила в обеих графиках. Такие названия, принадлежащие Microsoft, такие как Call of Duty: Black Ops 6 от Activision и Indiana Jones и Great Circle от Bethesda, также сделали сильные показы.
Этот успех подчеркивает, что качественные игры, независимо от их происхождения, могут достичь лучших торговых позиций. Это особенно примечательно на PS5, где Forza Horizon 5 с нетерпением ожидал, а Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered удовлетворил тягу фанатов к титулам Bethesda. Популярность Minecraft была дополнительно повышена вирусным успехом фильма Minecraft.
Многоплатформенный подход Microsoft, по -видимому, является новым стандартом, о чем свидетельствует их недавнее объявление о Gears of War: перезагружено для ПК, Xbox и PlayStation, который должен выпустить в августе. Кажется, что даже более вероятным, что даже Halo , когда -то эксклюзивный Xbox, может последовать их примеру.
Фил Спенсер, руководитель игровых игр Microsoft, заявил, что нет «красных линий», не позволяющих игре Xbox, включая мультиплатформу, включая Halo . Выступая перед Bloomberg, Спенсер подчеркнул, что стратегия обусловлена необходимостью увеличения выручки, особенно после приобретения Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов. Он подчеркнул важность предоставления сильных результатов, чтобы оправдать поддержку Microsoft предоставляет его игровое подразделение.
Видение Спенсера заключается в усилении игр Microsoft на всех платформах, включая консоли, ПК и облачные сервисы, чтобы обеспечить устойчивый рост и прибыльность.
Как отметил бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур в интервью IGN, потенциальные финансовые выгоды от привлечения Halo в PlayStation станут важным фактором в процессе принятия решений Microsoft. Мур признал культовый статус Halo в экосистеме Xbox, но предположил, что бизнес -соображения могут перевесить лояльность хардкорных поклонников Xbox.
Передача Microsoft к многоплатформенной стратегии может спровоцировать обратную реакцию от выделенных поклонников Xbox, которые считают, что ценность консоли уменьшается из -за меньшего количества эксклюзивных и изменений в маркетинговом подходе Microsoft. Тем не менее, Мур считает, что Microsoft будет расставлять приоритеты в долгосрочных бизнес-решениях по сравнению с непосредственными реакциями фанатов, особенно когда игровая аудитория продолжает развиваться и расширяться.
Таким образом, многоплатформенная стратегия Microsoft не только окупается, но и изменяет ландшафт игр с потенциальными последствиями для культовых франшиз, таких как Halo .