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"Os jogos do Xbox superam o PS5 em vendas: esquecimento, minecraft, líder de Forza"

By ChristianMay 18,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está se mostrando bem -sucedida, como evidenciado por seu forte desempenho no PlayStation 5, além do Xbox Series X e S e PC. Isso foi confirmado pelo PlayStation Blog Post da Sony, que destacou os jogos mais vendidos na loja PlayStation para abril de 2025.

Nos EUA e Canadá, a Microsoft Games dominou os três primeiros lugares no gráfico de download não-i-i-Free-Free-Free-Play: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . Uma tendência semelhante foi observada na Europa, com a liderança do Forza Horizon 5 , seguida pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e Minecraft .

Além disso, Clair Obscur: Expedition 33 , apoiado pela Microsoft para um lançamento do dia de jogo do dia e apareceu nas transmissões Xbox Showcase, também classificadas em ambos os gráficos. Títulos de propriedade da Microsoft, como Call of Duty: Black Ops 6, da Activision e Indiana Jones e o Grande Círculo de Bethesda, também fizeram fortes exibições.

Esse sucesso ressalta que jogos de qualidade, independentemente de sua origem, podem alcançar as principais posições de vendas. É particularmente notável no PS5, onde o Forza Horizon 5 foi aguardado ansiosamente, e o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado satisfez os desejos dos fãs pelos títulos da Bethesda. A popularidade do Minecraft foi ainda mais impulsionada pelo sucesso viral do filme Minecraft.

A abordagem multiplataforma da Microsoft parece ser o novo padrão, como evidenciado pelo recente anúncio do Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. Parece cada vez mais provável que mesmo Halo , uma vez exclusivo do Xbox, possa seguir o exemplo.

Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, afirmou que não há "linhas vermelhas" impedindo que nenhum jogo do Xbox seja multiplataforma, incluindo o halo . Falando à Bloomberg, Spencer enfatizou que a estratégia é impulsionada pela necessidade de aumentar a receita, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. Ele destacou a importância de fornecer fortes resultados para justificar o suporte que a Microsoft fornece à sua divisão de jogos.

A visão de Spencer é fortalecer os jogos da Microsoft em todas as plataformas, incluindo consoles, PCs e serviços em nuvem, para garantir um crescimento e lucratividade sustentados.

Como o ex-executivo do Xbox, Peter Moore, observou em uma entrevista à IGN, os potenciais benefícios financeiros de trazer Halo ao PlayStation seria um fator significativo no processo de tomada de decisão da Microsoft. Moore reconheceu o status icônico de Halo no ecossistema Xbox, mas sugeriu que as considerações de negócios poderiam superar a lealdade dos fãs do Xbox hardcore.

A mudança da Microsoft para uma estratégia multiplataforma pode provocar reação dos fãs dedicados do Xbox que sentem que o valor do console está diminuindo devido a menos exclusivos e mudanças na abordagem de marketing da Microsoft. No entanto, Moore acredita que a Microsoft priorizará as decisões de negócios de longo prazo sobre as reações imediatas dos fãs, especialmente porque o público de jogos continua a evoluir e expandir.

Em resumo, a estratégia multiplataforma da Microsoft não está apenas pagando, mas também remodelando o cenário dos jogos, com possíveis implicações para franquias icônicas como o Halo .

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