Microsoft'un çok platform stratejisi, Xbox Serisi X ve S ve PC'ye ek olarak PlayStation 5'teki güçlü performansıyla kanıtlandığı gibi başarılı olduğunu kanıtlıyor. Bu, Nisan 2025 için PlayStation mağazasında en çok satan oyunları vurgulayan Sony'nin PlayStation blog yazısı tarafından doğrulandı.
ABD ve Kanada'da Microsoft Games, PS5'in oynaması ücretsiz olmayan indirme şemasında ilk üç noktaya hakim oldu: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft ve Forza Horizon 5 . Benzer bir eğilim Avrupa'da gözlendi, Forza Horizon 5 liderlik etti, ardından Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Minecraft .
Buna ek olarak, Clair Obscur: Expedition 33 , Microsoft tarafından bir gün bir oyun geçişi lansmanı için desteklenen ve Xbox Showcase yayınlarında yer alan, her iki grafikte de yüksek sırada yer aldı. Activision ve Indiana Jones'dan Call of Duty: Black Ops 6 ve Bethesda'dan Great Circle gibi Microsoft'un sahip olduğu başlıklar da güçlü gösteriler yaptı.
Bu başarı, kaliteli oyunların kökenlerinden bağımsız olarak en iyi satış pozisyonlarına ulaşabileceğini vurgulamaktadır. Forza Horizon 5'in hevesle beklediği PS5'te özellikle dikkat çekicidir ve Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, hayranların Bethesda'nın başlıkları için isteklerini tatmin etti. Minecraft'ın popülaritesi, Minecraft filminin viral başarısı ile daha da artırıldı.
Microsoft'un çok platformlu yaklaşımı, Ağustos ayında piyasaya sürülecek olan PC, Xbox ve PlayStation için yeniden yüklenen son zamanlarda açıklandığı gibi yeni standart gibi görünüyor. Bir zamanlar Xbox'a özel bir zamanlar Halo'nun bile davayı takip edebileceği giderek daha muhtemel görünüyor.
Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, herhangi bir Xbox oyununun halo da dahil olmak üzere çoklu platformlu olmasını önleyen "kırmızı çizgiler" olmadığını belirtti. Bloomberg ile konuşan Spencer, stratejinin, özellikle Activision Blizzard'ın 69 milyar dolarlık kazanımının ardından geliri artırma ihtiyacından kaynaklandığını vurguladı. Microsoft'un oyun bölümüne sağladığı desteği haklı çıkarmak için güçlü sonuçlar vermenin önemini vurguladı.
Spencer'ın vizyonu, sürekli büyüme ve karlılık sağlamak için konsollar, PC'ler ve bulut hizmetleri de dahil olmak üzere tüm platformlarda Microsoft'un oyunlarını güçlendirmektir.
Eski Xbox yöneticisi Peter Moore'un IGN ile yaptığı röportajda belirttiği gibi, Halo'yu PlayStation'a getirmenin potansiyel finansal faydaları Microsoft'un karar verme sürecinde önemli bir faktör olacaktır. Moore, Xbox ekosistemindeki Halo'nun ikonik durumunu kabul etti, ancak iş hususlarının hardcore Xbox hayranlarının sadakatinden daha ağır basabileceğini öne sürdü.
Microsoft'un çok platformlu bir stratejiye geçişi, Microsoft'un pazarlama yaklaşımındaki daha az münhasır ve değişiklik nedeniyle konsolun değerinin azaldığını düşünen özel Xbox hayranlarının tepkisini kışkırtabilir. Bununla birlikte, Moore, Microsoft'un özellikle oyun izleyicisi gelişmeye ve genişlemeye devam ettikçe, hemen hayran tepkilerine göre uzun vadeli iş kararlarına öncelik vereceğine inanıyor.
Özetle, Microsoft'un çok platform stratejisi sadece ödemekle kalmayıp aynı zamanda Halo gibi ikonik franchise'lar için potansiyel etkilerle oyun manzarasını yeniden şekillendiriyor.