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"Xbox Games ha superato PS5 nelle vendite: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

By ChristianMay 18,2025

La strategia multipiattaforma di Microsoft si sta rivelando efficace, come evidenziato dalle sue forti prestazioni su PlayStation 5, oltre a Xbox Series X e S e PC. Ciò è stato confermato dal post sul blog di Sony PlayStation, che ha messo in evidenza i giochi più venduti nel PlayStation Store per aprile 2025.

Negli Stati Uniti e in Canada, Microsoft Games ha dominato i primi tre punti sulla tabella di download non libera da PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . Una tendenza simile è stata osservata in Europa, con Forza Horizon 5 in testa, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft .

Inoltre, Clair Obscur: Expedition 33 , supportata da Microsoft per un lancio di Game Pass day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, anche in classifica in entrambe le classifiche. Titoli di proprietà di Microsoft come Call of Duty: Black Ops 6 di Activision e Indiana Jones e anche il Great Circle di Bethesda hanno fatto proiezioni forti.

Questo successo sottolinea che i giochi di qualità, indipendentemente dalla loro origine, possono raggiungere le migliori posizioni di vendita. È particolarmente notevole su PS5, dove Forza Horizon 5 è stato atteso con impazienza, e l'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha soddisfatto le voglie dei fan per i titoli di Bethesda. La popolarità di Minecraft è stata ulteriormente potenziata dal successo virale del film di Minecraft.

L'approccio multipiattaforma di Microsoft sembra essere il nuovo standard, come evidenziato dal loro recente annuncio di Gears of War: Reloaded per PC, Xbox e PlayStation, che uscirà ad agosto. Sembra sempre più probabile che anche Halo , una volta esclusiva di Xbox, possa seguire l'esempio.

Phil Spencer, Capo dei giochi di Microsoft, ha dichiarato che non ci sono "linee rosse" che impediscono a qualsiasi gioco Xbox di andare in multiplattaforma, incluso Halo . Parlando con Bloomberg, Spencer ha sottolineato che la strategia è guidata dalla necessità di aumentare le entrate, in particolare a seguito dell'acquisizione di $ 69 miliardi di Activision Blizzard. Ha messo in evidenza l'importanza di fornire risultati forti per giustificare il supporto che Microsoft fornisce alla sua divisione di gioco.

La visione di Spencer è quella di rafforzare i giochi di Microsoft su tutte le piattaforme, tra cui console, PC e servizi cloud, per garantire una crescita e una redditività sostenute.

Come ha notato l'ex dirigente di Xbox Peter Moore in un'intervista con IGN, i potenziali benefici finanziari di portare Halo a PlayStation sarebbero un fattore significativo nel processo decisionale di Microsoft. Moore ha riconosciuto lo stato iconico di Halo all'interno dell'ecosistema di Xbox, ma ha suggerito che le considerazioni aziendali potrebbero superare la lealtà dei fan di Xbox hardcore.

Il passaggio di Microsoft a una strategia multiplattaforma potrebbe provocare un contraccolpo dai fan di Xbox dedicati che ritengono che il valore della console stia diminuendo a causa di un minor numero di esclusivi e cambiamenti nell'approccio di marketing di Microsoft. Tuttavia, Moore ritiene che Microsoft darà la priorità alle decisioni aziendali a lungo termine sulle reazioni immediate dei fan, soprattutto quando il pubblico di gioco continua ad evolversi ed espandersi.

In sintesi, la strategia multipiattaforma di Microsoft non sta solo dando il pagamento, ma anche rimodellando il panorama dei giochi, con potenziali implicazioni per franchising iconici come Halo .

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